每AddLayer 会将新加进来的层置为最上层
每一层有1000的深度范围
例如0层就是 0-999 1层就是1000-1999
一般来说够用了, 如果不够用修改下脚本中的Layer_Distance的值.
注意: 层不具备Remove操作, 在游戏开始时进行AddLayer即可. InsertLayer一般用不到
#####对层的操作:
AddLayer => 添加
InsertLayer => 插入层
#####对Panel的操作:
AddPanel => 添加Panel到指定层
RemovePanel => 从指定层中移除指定的Panel
InsertPanel => 插入Panel到指定层
#####以下面开头的函数是进行排序的
MoveUp* => 将指定层(panel) 上移
MoveDown* => 将指定层(panel) 下移
MoveTop* => 将指定层(panel) 移动顶部
MoveBottom* => 将指定层(panel) 移到底部