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feathergamedev/Unity-Game-Stats-With-GAS

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Unity Game Stats With GAS

DEMO Video

Playable WebGL Demo

介紹

Unity Game Stats With GAS 是專為 Unity Engine 開發的小工具,結合 GAS(Google Apps Script),用 Google 雲端試算表打造簡易的數據統計資料庫。

情境1:玩家進入遊戲時,顯示他是第 n 位遊玩者

情境2:通過關卡後,上傳玩家的分數,並計算他在所有玩家當中的名次

情境3:列出排行榜上前 10 名的玩家成績

這個工具必須在有網路的環境下才能運作,再加上資料安全性、穩定性等因素,所以不建議在正式產品中使用。

核心要素

● 放在 Google 雲端硬碟的試算表

● 有連網的 Unity 專案執行環境(編輯器內, WebGL, Mobile..皆可)

目前具備的功能

● 統計遊玩人次 GainNewVisitor()

● 統計通關人次 GainNewFinisher()

● 將成績登錄到排行榜,取得名次 AddNewScore(int score)

● 查詢排行榜上第 n 名的成績 GetScoreByRank(int rank)

● 列出排行榜上的前 n 筆成績 GetScoreOfTopN(int number)

優點

● 輕鬆搭建免付費的數據後台

缺點

● 資料保護性低,取得 URL 的人都可以隨意發 Request 影響資料

● 試算表同步效率差,如果太密集接收到寫檔 Request ,可能會遺漏部份行為。

實裝步驟

  1. 用新分頁開啟我的 Google Sheet 範本:https://docs.google.com/spreadsheets/d/13cJe2iY1ZHyHjrYoayrAQ85KvbhapfnAS_RvOmu5ll4/edit?usp=sharing

  2. 建立一份副本在你的雲端硬碟(放在你有編輯權限的位置)

  3. 打開你建立的副本後,點擊上方選單:工具 -> 指令碼編輯器

  4. 把GAS_Script.js內容貼到指令碼編輯器

  5. 把 Line 3 標示處改成你的試算表 ID (網址的.../d/後面那一串)

  1. 點擊上方選單:發布 -> 部署為網頁應用程式

    ● 設定 Project version : 新增

    (每當更動這裡的 code 都要重新部署,並且選「新增」版本)

    ● 設定 Execute the app as : Me

    ● 設定 Who can access to the app : Anyone, even anonymous

  1. 把 Current web app URL 複製起來 (等等會用到)

  1. PlayerStatsManager.cs 以及 Demo資料夾 放到 Unity 專案的 Asset 資料夾內

  2. 把 Current web app URL 字串貼上到 PlayerStatsManager.csGAS_URL

DEMO場景

所有核心功能的 Function 都可使用 Action<string> 接收來自 GAS 的回傳字串。 以 DEMO 場景內來說,我一律使用帶有 x 變數的 Lambda 表示式,再依個人需求對資料進行後續運用(刷新UI、判斷勝敗...等)。

Ex1.

private void GainNewVisitor()
{
    DEMO_PlayerStatsManager.Instance.GainNewVisitor((x) =>
    {
        ShowVisitorCount(x);
    });
}

假設玩家是第 20 個遊玩人次,Request發送完畢後,變數 x 就會回傳 "20"

Ex2.

public void GetScoreOfTop10()
{
    DEMO_PlayerStatsManager.Instance.GetScoreOfTopN(10, (x) =>
    {
        RefreshLeaderboard(x);
    });
}

private void RefreshLeaderboard(string str)
{
    var data = str.Split(',');

    m_leaderBoardText.text = "";

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        m_leaderBoardText.text += string.Format("No.{0} : {1}\n", i + 1, data[i]);
    }
}

GetScoreOfTopN(int number)的回傳值是包含 N 筆成績的字串,每筆成績以逗號,隔開。 如果排行榜上的成績筆數少於 N 個,剩下的會以問號?顯示。 (ex."100,50,30,15,?,?")

可以用 String.Split(',') 將每筆數字拆開並轉存成 Array

注意事項

● 可以直接從雲端試算表修改內容,但要維持讀/寫資料的目標儲存格位置。相關設定在指令碼編輯器裡。

  var visitorCountRow = 3;
  var visitorCountCol = 4;
  // 代表「紀錄遊玩人次」的儲存格在 D3

● 傳輸數據的型別都是設計為string,記得視需求作轉換。

● 如果排行榜上不存在所要求的特定名次,該筆成績 會以問號?形式回傳。

參考資源

Class Sheet | Apps Script | Google Developers

【阿空】用Google試算表建立資料庫!?(連結Unity) →【GAS (Google Apps Script) - Spreadsheet】

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