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backend em node do desafio final da certificação gostack da rocketseat

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Fastfeet

Desafio 2: FastFeet, o início

⚠️ Etapa 1/4 do Desafio Final ⚠️

Esse desafio faz parte do Desafio Final, que é uma aplicação completa (Back-end, Front-end e Mobile) que é avaliada para emissão do Certificado do Bootcamp GoStack, por isso é fundamental que ele seja feito com muito empenho!

“Não espere para plantar, apenas tenha paciência para colher”!

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Sobre o desafio   |    Entrega   |    Licença

🚀 Sobre o desafio

A aplicação que iremos dar início ao desenvolvimento a partir de agora é um app para uma transportadora fictícia, o FastFeet.

Nesse primeiro desafio vamos criar algumas funcionalidades básicas que aprendemos ao longo das aulas até aqui. Esse projeto será desenvolvido aos poucos até o fim da sua jornada onde você terá uma aplicação completa envolvendo back-end, front-end e mobile, que será utilizada para a certificação do bootcamp, então, bora pro código!

Um pouco sobre as ferramentas

Você deverá criar a aplicação do zero utilizando o Express, além de precisar configurar as seguintes ferramentas:

  • Sucrase + Nodemon;
  • ESLint + Prettier + EditorConfig;
  • Sequelize (Utilize PostgreSQL ou MySQL);

Funcionalidades

Abaixo estão descritas as funcionalidades que você deve adicionar em sua aplicação.

1. Autenticação

Permita que um usuário se autentique em sua aplicação utilizando e-mail e uma senha.

Crie um usuário administrador utilizando a funcionalidade de seeds do sequelize, essa funcionalidade serve para criarmos registros na base de dados de forma automatizada.

Para criar um seed utilize o comando:

yarn sequelize seed:generate --name admin-user

No arquivo gerado na pasta src/database/seeds adicione o código referente à criação de um usuário administrador:

const bcrypt = require("bcryptjs");

module.exports = {
  up: QueryInterface => {
    return QueryInterface.bulkInsert(
      "users",
      [
        {
          name: "Distribuidora FastFeet",
          email: "admin@fastfeet.com",
          password_hash: bcrypt.hashSync("123456", 8),
          created_at: new Date(),
          updated_at: new Date()
        }
      ],
      {}
    );
  },

  down: () => {}
};

Agora execute:

yarn sequelize db:seed:all

Agora você tem um usuário na sua base de dados, utilize esse usuário para todos os logins que você fizer.

  • A autenticação deve ser feita utilizando JWT.
  • Realize a validação dos dados de entrada;

2. Gestão de destinatários

Você agora precisa permitir que destinatários sejam mantidos (cadastrados/atualizados) na aplicação, e esses devem ter o nome do destinatário e campos de endereço: rua, número, complemento, estado, cidade e CEP.

Utilize uma nova tabela no banco de dados chamada recipients para guardar informações do destinatário.

O cadastro de destinatários só pode ser feito por administradores autenticados na aplicação.

O destinatário não pode se autenticar no sistema, ou seja, não possui senha.

📅 Entrega

Esse desafio não precisa ser entregue e não receberá correção. Além disso, o código fonte não está disponível por fazer parte do desafio final, que será corrigido para certificação do bootcamp. Após concluir o desafio, adicionar esse código ao seu Github é uma boa forma de demonstrar seus conhecimentos para oportunidades futuras.

📝 Licença

Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


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Fastfeet

Desafio 3: FastFeet, continuando a aplicação

⚠️ Etapa 2/4 do Desafio Final ⚠️

Esse desafio faz parte do Desafio Final, que é uma aplicação completa (Back-end, Front-end e Mobile) que é avaliada para emissão do Certificado do Bootcamp GoStack, por isso é fundamental que ele seja feito com muito empenho!

“Faça seu melhor, mas sempre com prazo de entrega”!

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Sobre o desafio   |    Entrega   |    Licença

🚀 Sobre o desafio

Durante esse desafio vamos aprimorar a aplicação FastFeet que demos início no desafio anterior implementando funcionalidades que aprendemos durante as aulas até agora.

Funcionalidades do administrador

Abaixo estão descritas as funcionalidades que você deve adicionar em sua aplicação para administradores.

1. Gestão de entregadores

Permita que o administrador possa cadastrar entregadores para a plataforma, o entregador deve possuir os seguintes campos:

  • id (id do entregador)
  • name (nome do entregador);
  • avatar_id (foto do entregador);
  • email (email do entregador)
  • created_at;
  • updated_at;

Crie rotas para listagem/cadastro/atualização/remoção de entregadores;

Obs.: Essa funcionalidade é para administradores autenticados na aplicação.

2. Gestão de encomendas

Apesar do entregador estar cadastrado, ele não é independente dentro da plataforma, e você deve cadastrar encomendas para os entregadores.

Nessa funcionalidade criaremos um cadastro de encomendas por entregador, a encomenda possui os campos:

  • id (id da entrega)
  • recipient_id (referência ao destinatário);
  • deliveryman_id (referência ao entregador);
  • signature_id (referência à uma assinatura do destinatário, que será uma imagem);
  • product (nome do produto a ser entregue);
  • canceled_at (data de cancelamento, se cancelada);
  • start_date (data de retirada do produto);
  • end_date (data final da entrega);
  • created_at;
  • updated_at;

data de início deve ser cadastrada assim que for feita a retirada do produto pelo entregador, e as retiradas só podem ser feitas entre as 08:00 e 18:00h.

data de término da entrega deve ser cadastrada quando o entregador finalizar a entrega:

Os campos recipient_id e deliveryman_id devem ser cadastrados no momento que for cadastrada a encomenda.

Quando a encomenda é cadastrada para um entregador, o entregador recebe um e-mail com detalhes da encomenda, com nome do produto e uma mensagem informando-o que o produto já está disponível para a retirada.

Crie rotas para listagem/cadastro/atualização/remoção de encomendas;

Obs.: Essa funcionalidade é para administradores autenticados na aplicação.

Funcionalidades do entregador

Abaixo estão descritas as funcionalidades que você deve adicionar em sua aplicação para os entregadores.

1. Visualizar encomendas

Para que o entregador possa visualizar suas encomendas, ele deverá informar apenas seu ID de cadastro (ID do entregador no banco de dados). Essa funcionalidade deve retornar as encomendas atribuidas a ele, que não estejam entregues ou canceladas;

Permita também que ele liste apenas as encomendas que já foram entregues por ele, com base em seu ID de cadastro;

Exemplo de requisição: GET https://fastfeet.com/deliveryman/1/deliveries

2. Alterar status de encomendas

Você deve permitir que o entregador tenha rotas para incluir uma data de retirada (start_date) e data de entrega (end_date) para as encomendas. O entregador só pode fazer 5 retiradas por dia.

Obs.: Para a funcionalidade de finalizar a entrega, você deverá permitir o envio de uma imagem que irá preencher o campo signature_id da tabela de encomendas.

3. Cadastrar problemas nas entregas

O entregador nem sempre conseguirá entregar as encomendas com sucesso, algumas vezes o destinatário pode estar ausente, ou o próprio entregador poderá ter algum problema com seu veículo na hora de entregar.

A tabela delivery_problems deve conter os seguintes campos:

  • delivery_id (referência da encomenda);
  • description (descrição do problema que o entregador teve);
  • created_at;
  • updated_at;

Crie uma rota para a distribuidora listar todas as entregas com algum problema;

Crie uma rota para listar todos os problemas de uma encomenda baseado no ID da encomenda.

Exemplo de requisição: GET https://fastfeet.com/delivery/2/problems

Crie uma rota para o entregador cadastrar problemas na entrega apenas informando seu ID de cadastro (ID da encomenda no banco de dados);

Exemplo de requisição: POST https://fastfeet.com/delivery/3/problems

Crie uma rota para a distribuidora cancelar uma entrega baseado no ID do problema. Esse cancelamento pode acontecer devido a gravidade do problema da entrega, por exemplo, em caso de perda da encomenda.

Exemplo de requisição: DELETE https://fastfeet.com/problem/1/cancel-delivery

Quando uma encomenda for cancelada, o entregador deve receber um e-mail informando-o sobre o cancelamento.

📅 Entrega

Esse desafio não precisa ser entregue e não receberá correção. Além disso, o código fonte não está disponível por fazer parte do desafio final, que será corrigido para certificação do bootcamp. Após concluir o desafio, adicionar esse código ao seu Github é uma boa forma de demonstrar seus conhecimentos para oportunidades futuras.

📝 Licença

Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


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