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filipao223/ProjetoPOO

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ProjetoPOO

Projeto para Programação Orientada aos Objectos [POO]

Realizado por:

João Filipe Sequeira Montenegro Nº2016228672

João Miguel Rainho Mendes Nº2016230975

1. Inscrição no convívio

  • A inscrição está restrita aos membros da comunidade do DEI
  • Cada pessoa deve inserir uma palavra chave para controlo de acesso

2. Apresentação dos locais a visitar

  • Após a inscrição, a aplicação deve mostrar a lista dos locais que podem ser visitados
  • A aplicação dever permitir visualizar o número atual de inscritos em cada local e a lotação (quando se aplica)

3. Seleção dos locais a visitar

  • Cada pessoa inscrita deve selecionar até 5 locais que pretende visitar durante o serão de convívio

4. Seriação dos locais a visitar

  • A aplicação deve permitir apresentar uma lista ordenada de locais a visitar por ordem decrescente do número de inscrições

5. Visualização da “guest lists”

  • A aplicação deve permitir visualizar uma “guest list” para cada bar
  • O número máximo de convidados em cada “guest list” corresponderá a uma percentagem da sua lotação, a definir na configuração da aplicação
  • A introdução das pessoas nas “guest lists” é realizada por ordem de inscrição. No entanto, as pessoas com perfil “Boémio” têm prioridade no acesso às “guest lists” podendo substituir utilizadores com outro perfil
  • Cada pessoa na “guest list” deve ser apresentada com o seguinte formato: o Aluno: nome, perfil e curso o Professor e Funcionário: nome e perfil

6. Contabilização das receitas dos locais visitados

  • A aplicação deve permitir apresentar o valor mínimo de receita prevista para o evento tendo em consideração as inscrições existentes e os locais a frequentar
  • Deve considerar que os alunos têm um desconto de 10% no preço da entrada nas exposições

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Projeto de POO

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