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Jogo que mistura as categorias plataforma e first-person-shooter (FPS)

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Descrição:

Este trabalho pertence à área de desenvolvimento de jogos.

Este trabalho consiste num jogo que é um misto de plataforma e First-Person Shooter(FPS). O objetivo do jogador é percorrer todos os níveis e chegar ao fim do jogo sem perder todas as vidas. Durante o percurso, ele vai ter de matar robots inimigos e colecionar vários tipos de pickups que o vão ajudar a passar cada nível.

O 1º nível é uma base subterrânea. O jogador tem de percorrer a base e encontrar chaves suficientes para abrir uma porta que o impede de prosseguir.

O 2º nível é uma floresta. Novamente, o jogador tem de percorrer o nível e encontrar chaves suficientes para abrir outra porta que o impede de chegar ao fim do jogo. Mas tem de ter cuidado, pois os robots prepararam uma emboscada.

Nos dois níveis existem robots que quando detetam o jogador, começam a disparar e a persegui-lo com o objetivo de o matar. De forma a manter-se vivo, o jogador precisa de encontrar pickups para regenerar a sua vida.

Este trabalho foi feito com o game engine Unity e usei C# como linguagem de scripting. Todos os assets usados no trabalho são de fontes livres. Alguns assets foram ligeiramente editados em programas como Blender e Photoshop de forma a adequarem-se melhor ao trabalho.

Comandos:

  • WASD para movimentar o jogador;
  • C para o jogador agachar;
  • SHIFT + W para o jogador correr;
  • SPACE para o jogador saltar;
  • LMB botão esquerdo do rato para disparar arma;
  • R para recarregar a arma;

Imagens:

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Jogo que mistura as categorias plataforma e first-person-shooter (FPS)

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