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Exercícios das Aulas relacionadas ao Curso de Desenvolvimento Web da Trybe

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Trybe - Exercícios

Contém todas as atividades desenvolvidas por mim durante minha trajetória na Trybe 🚀

"O programa conta com mais de 1.500 horas de aulas presenciais e online, aborda introdução ao desenvolvimento de software, front-end, back-end, ciência da computação, engenharia de software, metodologias ágeis e habilidades comportamentais."

Fundamentos do Desenvolvimento Web ✔️

Bloco 1: Unix & Bash
  • 1.3 - Fundamentos do Desenvolvimento Web
  • 1.3 - Introdução - Unix & Shell
  • 1.3 - Unix & Bash - Parte 1
  • 1.4 - Unix & Bash - Parte 2
  • 2.1 - Git & GitHub - O que é e para que serve
  • 2.2 - Git & GitHub - Entendendo os comandos
  • 2.3 - Internet - Entendendo como ela funciona
  • 3.1 - Introdução - HTML & CSS
  • 3.1 - HTML & CSS - Estruturas de página
  • 3.2 - HTML & CSS - Primeiros passos em CSS
  • 3.3 - HTML & CSS - Seletores e posicionamento
  • 3.4 - HTML Semântico
  • 3.5 - Projeto - Lessons Learned
  • 4.1 - Introdução - JavaScript
  • 4.1 - JavaScript - Primeiros passos
  • 4.2 - JavaScript - Array e loop For
  • 4.3 - JavaScript - Lógica de Programação e Algoritmos
  • 4.4 - JavaScript - Objetos e funções
  • 4.5 - Projeto - Playground Functions
  • 5.1 - JavaScript - DOM e seletores
  • 5.2 - JavaScript - Trabalhando com elementos
  • 5.3 - JavaScript - Eventos
  • 5.4 - JavaScript - Web Storage
  • 5.5 - Fundamentos - JavaScript - Projetos
  • 5.5 - Projeto - Arte com Pixels
  • 5.6 - Projeto - Lista de tarefas
  • 5.7 - (Bônus) Projeto - Meme Generator
  • 5.7 - (Bônus) Projeto - Adivinhe a Cor
  • 5.7 - (Bônus) Projeto - Carta Misteriosa
  • 6.1 - HTML & CSS - Forms
  • 6.2 - Bibliotecas JavaScript e Frameworks CSS
  • 6.3 - Introdução - CSS Flexbox
  • 6.3 - CSS Flexbox - Parte 1
  • 6.4 - CSS Flexbox - Parte 2
  • 6.5 - CSS Responsivo - Mobile First
  • 6.6 - Projeto - Trybewarts (Em Dupla)
  • 7.1 - JavaScript ES6 - let, const, arrow functions e template literals
  • 7.2 - JavaScript ES6 - Fluxo de exceção e Objetos
  • 7.3 - Primeiros passos em Jest
  • 7.4 - Projeto - JavaScript Testes Unitários
  • 8.1 - JavaScript ES6 - Introdução a Higher Order Functions
  • 8.2 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - forEach, find, some, every, sort
  • 8.3 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - map e filter
  • 8.4 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - reduce
  • 8.5 - JavaScript ES6 - spread operator, parâmetro rest, destructuring e mais
  • 8.6 - Projeto - Zoo functions (80%)
  • 9.1 - JavaScript Assíncrono e Callbacks
  • 9.2 - JavaScript Promises
  • 9.3 - Projeto - Carrinho de Compras

Desenvolvimento Front-end ✔️

  • 10.1 - Introdução - Front-end
  • 10.1 - Introdução - React
  • 10.1 - 'Hello, world!' no React!
  • 10.2 - Componentes React
  • 10.3 - Projeto - Sistema Solar
  • 11.1 - Componentes com estado e eventos
  • 11.2 - Formulários no React
  • 11.3 - Projeto - Tryunfo
  • 12.1 - Ciclo de vida de componentes
  • 12.2 - React Router
  • 12.3 - Projeto - TrybeTunes
  • 13.1 - Metodologias Ágeis
  • 13.2 - Projeto - Frontend Online Store
  • 14.1 - RTL - Primeiros passos
  • 14.2 - RTL - Mocks e Inputs
  • 14.3 - RTL - Testando React Router
  • 14.4 - Projeto - Testes em React
  • 15.1 - Introdução ao Redux - O estado global da aplicação
  • 15.2 - Usando o Redux no React
  • 15.3 - Usando o Redux no React - Prática
  • 15.4 - Usando o Redux no React - Actions Assíncronas
  • 15.5 - Testes em React-Redux
  • 15.6 - Projeto - Trybe Wallet
Bloco 16: Projeto Jogo de Trivia
  • 16.1 - Projeto - Jogo de Trivia
  • 17.1 - Context API do React
  • 17.2 - React Hooks - useState e useContext
  • 17.3 - React Hooks - useEffect e Hooks customizados
  • 17.4 - Projeto - StarWars Datatable com Context API e Hooks
Bloco 18: Projeto App de Receitas

Desenvolvimento Back-end ⏳

  • 19.1 - Introdução - Back-end
  • 19.1 - Utilizando Containers - Docker
  • 19.2 - Manipulação e Criação de Imagens no Docker
  • 19.3 - Orquestrando Containers com Docker Compose
  • 19.4 - Projeto - Docker Todo-List
  • 20.1 - Introdução - Bancos de dados relacionais
  • 20.1 - Banco de dados SQL
  • 20.2 - Encontrando dados em um banco de dados
  • 20.3 - Filtrando dados de forma específica
  • 20.4 - Manipulando tabelas
  • 20.5 - Projeto - All For One
  • 21.1 - Funções mais usadas no SQL
  • 21.2 - Descomplicando JOINs e UNIONs
  • 21.3 - Transformando ideias em um modelo de banco de dados
  • 21.4 - Aula ao vivo + Projeto - One For All
  • 22.1 - Node.js - Runtime Assíncrono
  • 22.2 - Node.js: API REST com Express
  • 22.3 - Node.js: Testes de Integração
  • 22.4 - Node.js: Express e Middlewares
  • 22.5 - Node.js: Express e MySQL
  • 22.6 - Atividades + Projeto - Talker Manager
  • 23.1 - Arquitetura de Software - Camada Model
  • 23.2 - Arquitetura de Software - Camada Service
  • 23.3 - Arquitetura de Software - Camada Controller
  • 23.4 - Projeto - Store Manager
  • 24.1 - ORM - Interface da aplicação com o banco de dados
  • 24.2 - ORM - Associations 1:1 e 1:n
  • 24.3 - ORM - Associations N:N e Transactions
  • 24.4 - JWT - (JSON Web Token)
  • 24.5 - Projeto - API de Blogs
Bloco 25: Deployment
  • 25.1 - Infraestrutura - Deploy com Heroku
  • 25.2 - Deploy Docker & Heroku
  • 25.3 - Projeto - Stranger Things
Bloco 26: TypeScript
  • 26.1 - Introdução ao TypeScript
  • 26.2 - Tipagem Estática e Generics
  • 26.3 - Express com TypeScript
  • 26.3 - Projeto - Trybe Smith
  • 28.1 - Introdução à Orientação a Objetos
  • 28.2 - Heranças e Interfaces
  • 28.3 - Polimorfismo
  • 28.4 - SOLID - Introdução e Princípios S, O e D
  • 28.5 - SOLID - Princípios L e I
  • 28.4 - Projeto - Trybers and Dragons

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