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Programa de Formação em Elixir | Teste Técnico

Obrigada por se inscrever no Programa de Formação em Elixir! Estamos muito felizes em ter você por aqui :)

A primeira etapa do processo seletivo é um teste técnico, que será descrito abaixo. Boa sorte! \o/

Informações Iniciais

  • Você pode resolver o teste usando as seguintes linguagens: Java, JavaScript, C#, Python, Ruby, Swift, Kotlin, Objective-C, Go, Erlang, Elixir, Emacs Lisp, e Rust.
  • Você não precisa se preocupar com performance e conhecimento de bibliotecas na resolução do teste. Esses e outros aspectos iremos abordar durante a sua formação conosco. Se preocupe em fazer uma solução que seja clara e objetiva, ou seja, não inclua funcionalidades além do que pedimos. E lembre que seu teste será avaliado por uma pessoa, facilite a vida dela :)

Como devo entregar o teste?

Você tem um prazo de 5 dias para realizar o teste. Quando finalizar, envie um e-mail para isabela.rodrigues@stone.com.br com o arquivo da sua solução. Você receberá um e-mail com a confirmação de recebimento!

Caso sua solução não caiba em um único arquivo, não se preocupe. Você também pode gerar um arquivo .zip (comprimido)!

Sendo um arquivo ou um conjunto de arquivos comprimidos, pedimos para que o seu envio não ultrapasse o tamanho de 500kb.

Vamos ao teste!

Imagine uma lista de compras. Ela possui:

  • Itens
  • Quantidade de cada item
  • Preço por unidade/peso/pacote de cada item

Desenvolva uma função (ou método) que irá receber uma lista de compras (como a detalhada acima) e uma lista de e-mails. Aqui, cada e-mail representa uma pessoa.

A função deve:

  • Calcular a soma dos valores, ou seja, multiplicar o preço de cada item por sua quantidade e somar todos os itens
  • Dividir o valor de forma igual entre a quantidade de e-mails
  • Retornar um mapa/dicionário onde a chave será o e-mail e o valor será quanto ele deve pagar nessa conta

⚠️ IMPORTANTE

  • Quando fizer a divisão, é importante que não falte nenhum centavo! Cuidado quando tiver, por exemplo, um valor total de R$ 1,00 para ser dividido entre 3 e-mails. Isso daria uma dízima infinita. No entanto, o correto aqui é que duas pessoas fiquem com o valor 0,33 e a terceira fique com 0,34.
  • Para facilitar e como boa prática, não trabalhe com valores com decimais. Ou seja, ponto flutuante ou float. Use inteiros para representar os valores! Como a menor unidade na nossa moeda é o centavo, use valores inteiros em centavos. Assim, um real será representado por 100 (cem centavos é igual a um real).
  • Deixe documentado como você "testa" a solução. Por exemplo: "eu coloco o arquivo numa pasta/desafio e executo javac Desafio.java e depois java Desafio". Testes automatizados são bem vindos, mas não são necessários.
    • Para as linguagens que possuem um REPL (read-eval-print-loop... uma espécie de "shell" da linguagem), você pode simplesmente dizer que executa o módulo/classe de dentro dele.
    • Para as linguagens que não possuem um REPL, você pode incluir no código uma função que gera os dados e chamar o "main" da linguagem. Por exemplo, no caso de Java, seria algo nesse sentido:
class Desafio {
 
  public static void main(String[] args) {
    List<Item> itens = // gera seus itens aqui
    List<String> emails = // gera seus emails aqui
    
    Map<String, Integer> resultado = Desafio.calcula(itens, emails);
    System.out.println(xxxxx); // printa o resultado
  }
}

DICAS

  • Para a avaliação, iremos gerar listas de itens de acordo com a função/método definida por você e listas de e-mails aleatórias. Portanto, defina bem o comportamento para, por exemplo, uma lista vazia de itens ou uma lista vazia de e-mails.
  • Não vamos trabalhar com valores nulos. Você pode assumir que os valores de entrada SEMPRE estarão preenchidos, porém, quando são listas, podem estar vazias.
  • Não é necessário escrever o desafio em inglês, mas é algo que você pode fazer caso se sinta confortável com seu inglês técnico.
  • Dedique-se ao desafio com calma. Arrume um espaço e um horário que você possa se concentrar e não hesite em procurar dicas na internet, mas tome cuidado com copiar respostas prontas para problemas. Entenda o que está fazendo e verifique muitas vezes com dados diferentes a solução. Estresse bem o modelo com listas grandes de dados e coisas do tipo para ganhar confiança na sua solução.
  • Caso ache necessário, você pode incluir um arquivo de documentação a parte do código. Um "README.md" por exemplo onde você explica como chegou nessa solução, como executá-la e etc.

Mensagem final

Divirta-se no processo! Aproveite esse pequeno teste como uma prática divertida de problemas de programação. Esse pode ser um pontapé inicial para acontecimentos maiores na sua carreira! ;D

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