一个正在写的 游戏?<也许 目标: 通过每天物品的差价(或其他次要方式)赚钱,已到达能买的起一套房子的目的 过程: 每天(可定义)发送不同的事件(event) 导致各种商品的价格变化 该项目处于初期的编写阶段