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ginrou/ginrou-private
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まだReadmeファイルはかけてません 久しぶりに触ったときに思い出せるように関数とか色々書いとく ディレクトリについて bin/ コンパイルしたオブジェクトファイルが入ってる img/ 実験で使う画像とかを入れておく lib/ 日浦先生に頂いたソースが入ってる 主に使ってるのは matrix.hとか src/ 自分で書いたソースが入ってるのはだいたいここ 各ソースコードについて //////////////////////////////////////////////// batch 実験のバッチ処理を行うソースが入ってる。ほとんどスクリプト的な使い方 //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// blur 画像のぼかす(blur)処理を行う IMG* blur(IMG *img, IMG* psf); 畳み込み演算でぼけを生成 IMG* blurFilter( IMG *img, IMG *psf); フーリエ変換をつかってぼかす IMG* blurWithPSFMap( IMG* img, Mat psf[], IMG* psfMap); 各画素ごとにぼけカーネルが違う //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// deblur 日浦先生のFFTライブラリを用いてdeblurを行う どうもバグがあるっぽい //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// deblur2 オープンソースのFFTライブラリ、FFTWを用いてdeblurを行う IMG* deblurFFTW( IMG* img, IMG* psf) 最も基本的な関数で、IMG形式の観測画像とPSFを渡してdelburを行う。 imgとPSFは決して同じサイズでなくてもよい //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// expsystem 今までの実験とかのシステムを残しておいてまとめたファイル IMG* currentSystemDispmap 現在の自分のシステムの奥行き推定システム IMG* currentSystemDispmap2 depth推定で、CAPairと同じ手法を採用した IMG* CodedAperturePairDispmap Coded aperture pair for DFD paramは奥行きとPSF径に関するパラメータ psfSize = param[0] * depth + param[1]になるように IMG* CodedAperturePairDispmap2 上の関数を書き直した IMG* DepthFromDeocus ピント位置を変更したDFD paramは奥行きとPSF径に関するパラメータ psfSize = param[0] * depth + param[1]になるように //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// imageData 画像構造体IMG の定義とそのユーテリティ関数を集めたファイル typedef struct _IMG{ int width; int height; unsigned char *data; }IMG; typedef struct _IMG_COL{ int width; int height; IMG* channel[3];//img[0] = b, img[1] = g, img[2] = r }IMG_COL; //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// imageProcessing 簡単だけどよく使うような処理を集めたファイル resizeImage(const IMG* src, IMG* dst) 画像のリサイズ(拡大縮小) double imageNormL1(const IMG* img) L1ノルムの計算 void normalizeMat(Mat src, Mat dst) L1ノルムで正規化 void convertScaleImage( const IMG* src, IMG* dst, double scale, double shift) 画像の線形変換 dst[i] = scale * img[i] + shift void putnoise(const IMG* src, IMG* dst, double mean, double var) 平均mean, 分散varのホワイトノイズを付加 void flipImage( IMG* img, int horizontal, int vertcial); 画像をひっくり返す //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// include.h インクルードファイルをまとめて指定するファイル ほかにも#defineの定義はこの辺にまとめる //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// psf PSF関連の処理をいろいろと入れておく。k 大本のPSFからリサイズとシフトをしながらパラメータ通りのpsfを作って行くのが主な仕事 void makeShiftPSF(Mat psf[MAX_DISPARITY], int cam); 視差が0からMAX_DISPARITYまでの間でのshiftを作る void makeBlurPSF( IMG* psf[MAX_DISPARITY], IMG* aperture, int maxDepth, double param[2]); ぼけ径だけを考慮したPSFをつくる void makeShiftBlurPSF( Mat psf[MAX_DISPARITY], int cam, IMG* aperture, double par[2]); shiftとresizeの両方を考慮した場合 void makeShiftBlurPSFFreq( int height, int width, int cam, fftw_complex* dst[MAX_DISPARITY], IMG* aperture, double param[2] ); 周波数領域でのPSFを作って返す //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// stereo ステレオ法の実装 アルゴリズムとしては、ピラミッド法に近いと思う 原画像の1/4スケールの画像を作り、再帰呼び出しを行う 十分小さくなったらウィンドウマッチングで対応点を探索 得られた結果を元に,一つ小さいサイズでの視差の前後を探索する IMG* stereoRecursive( IMG_COL* srcLeft, IMG_COL* srcRight, Mat* FundMat, int maxDisparity, int minDisparity); この関数がステレオ法実装のメイン IMG* stereoInitialDisparityMap( IMG_COL* srcLeft, IMG_COL* srcRight,Mat* FundMat,int maxDisparity); 初期解の生成 IMG* stereoNextDisparityMap( IMG_COL* srcLeft, IMG_COL* srcRight, Mat* FundMat,IMG* prevDispMap,int maxDisparity,int nextHeight,int nextWidth); 再帰呼び出し //////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////// util 実験とかをしやすくするためのユーティリティ void showImage( const IMG *img, int keyWait); 画像を表示 void showDispMap( const IMG* img); 視差マップを表示 void startClock(void); 計算時間の計測スタート double getPassedTime(void); 経過した時間[ミリ秒]を取得 void printPassedTime(void); 経過した時間を表示 // 手前の一行を消す #define _ClearLine() { fputs("\r\x1b[2K", stdout); fflush(stdout); } ////////////////////////////////////////////////
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