Этот репозиторий содержит код для решения классической игры "Сапёр" с использованием методов компьютерного зрения.
Решатель "Сапёра" использует алгоритмы компьютерного зрения для анализа игрового поля и определения расположения мин. Он применяет техники обработки изображений для извлечения необходимой информации из скриншотов игры "Сапёр".
- Автоматическое обнаружение игрового поля и мин.
- Использование обработки изображений для интерпретации состояния игры.
- Предоставление визуального представления решённого игрового поля.
- Python 3.x
- OpenCV
- NumPy
- Pyautogui