Skip to content

バーチャルモーションキャプチャーからOSCで姿勢情報を受信してUnityシーンに反映するスクリプト群です。 UnityPackage1つで簡単導入、ランタイムでももちろん動作。プロトコルは公開されており拡張可能

master
Switch branches/tags
Code

#EVMC4U - EasyVirtualMotionCaptureForUnity

かんたんにばもきゃとUnityつなぐやつ
バーチャルモーションキャプチャーからOSCで姿勢情報を受信してUnityシーンに反映するスクリプト群です。
UnityPackage1つで簡単導入、ランタイムでももちろん動作。プロトコルはVirtualMotionCaptureProtocolに準拠。

あなたのしたい表現、使いたい機能、アセットを邪魔しません。
Unity5.6.3p1 〜 Unity2019.3(beta)まで動作確認済み(~v3.6)
Unity2018.4.23f1 〜 Unity2020.1.2.f1まで動作確認済み(v3.7)
Unity2019.4.29f1で動作確認済み(v3.8~)

VMC Protocol 対応

説明書とダウンロード方法

How to use(English)

お問合せ先(Discordサーバー)

バーチャルモーションキャプチャーとはサポート窓口が違いますのでご注意ください。
(作者が違います)

動作にはsh_akiraさんのVirtualMotionCapture(v0.36~)が必要です。
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/download.html

かっこいいカメラ切替はCine Switcherが便利です

Licence

MIT Licence

以下のライブラリに依存しています。

作者

gpsnmeajp
https://sabowl.sakura.ne.jp/gpsnmeajp/

関連情報

UnrealEngine版はVMC4UE

About

バーチャルモーションキャプチャーからOSCで姿勢情報を受信してUnityシーンに反映するスクリプト群です。 UnityPackage1つで簡単導入、ランタイムでももちろん動作。プロトコルは公開されており拡張可能

Topics

Resources

License

Packages

No packages published

Languages