Hra Pacman dle klasických pravidel, kdy se hráč pohybuje v bludišti a sbírá "tečky". Ve sbírání mu překážejí duchové, kteří se ho snaží chytit. Je zde možnost volby obtížnosti, na které závisí inteligence duchů: tedy je více typů duchů. Např.
- duch, který se pohybuje náhodně
- duch, který se začne pohybovat za hráčem, pokud ho přímo "uvidí"
- duch, který se v pravidelném intervalu začne pohybovat přímo za hráčem
- apod.
- počet řádků kódu
find . -name '*.cpp' -o -name '*.h' | xargs wc -l