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Este projeto implementa o jogo Genius na plataforma BeagleBone Black. O Genius é um jogo eletrônico de memória que desafia os jogadores a repetirem sequências de cores e sons em uma matriz de botões.

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Projeto Genius - BeagleBone Black

Base

Este projeto implementa o jogo Genius na plataforma BeagleBone Black. O Genius é um jogo eletrônico de memória que desafia os jogadores a repetirem sequências de cores e sons em uma matriz de botões.

Funcionamento do Jogo

O jogo Genius consiste em uma matriz de botões e um painel de luzes correspondentes. O objetivo do jogo é memorizar e repetir sequências de cores e sons que são reproduzidas aleatoriamente pelo sistema. Cada jogador deve repetir corretamente a sequência apresentada para avançar para a próxima rodada.

O jogo é controlado pela BeagleBone Black, uma placa de desenvolvimento embarcado baseada no processador ARM. A BeagleBone Black executa o código implementado em linguagem C e é responsável pela geração dos sinais de áudio, controle dos botões e acendimento das luzes.

Estrutura do Projeto

O projeto está organizado da seguinte forma:

genius/
├── bin/             # Arquivos binários (.boot)
├── inc/             # Arquivos de cabeçalho (.h)
├── obj/             # Objetos compilados (.o)
└── src/             # Arquivos de código fonte (.c)
resources/           # Recursos do projeto
│   └── base.png     # Foto da base da arquitetura do projeto
Makefile             # Arquivo de compilação e execução
README.md            # Documentação do projeto (você está aqui)

Autores

Disciplina e Instituição

Este projeto foi desenvolvido como o projeto final da disciplina TPSE I (Técnicas de Programação para Sistemas Embarcados I), ministrada pelo professor Francisco Helder, na Universidade Federal do Ceará (UFC), Campus Quixadá.

Compilação e Execução

O projeto é gerenciado por um Makefile. Para compilar e executar o jogo Genius, siga as etapas abaixo:

  1. Certifique-se de ter as dependências de desenvolvimento instaladas no seu sistema e na BeagleBone Black.
  2. Clone este repositório em seu dispositivo.
  3. Acesse o diretório do projeto: cd genius.
  4. Execute o comando make para compilar o projeto.
  5. Com o tftp devidamente configurado para o diretório /tftpboot/, o binário (appGenius.bin) será armazenado nele.
  6. No endereço de memória desejado da BeagleBone Black, acesse o arquivo binário e a aplicação iniciará.

Contribuições

Contribuições são bem-vindas! Se você encontrar problemas, bugs ou tiver sugestões de melhorias, fique à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request neste repositório.

Licença

Este projeto está licenciado sob a MIT License.

About

Este projeto implementa o jogo Genius na plataforma BeagleBone Black. O Genius é um jogo eletrônico de memória que desafia os jogadores a repetirem sequências de cores e sons em uma matriz de botões.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C 97.8%
  • Assembly 1.1%
  • Makefile 1.1%