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Correction règle sur la description des traits et outils.
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guillaume-alvarez committed Jan 9, 2024
1 parent a1462c2 commit e212d65
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2 changes: 1 addition & 1 deletion content/docs/chroniques.md
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Expand Up @@ -32,7 +32,7 @@ En fin de saison de jeu chaque PJ gagne des points d'expérience (_xp_). Ils peu

La progression des scores se fait de manière géométrique : plus le score est haut plus il est difficile de l'augmenter. En cas de montée ou descente d’un score sur cette échelle, monter (ou descendre dans le cas d’un score négatif) d'un niveau coûte _le niveau suivant_ en points. Cela s'applique par exemple lors de gains d’expérience ou de changement de traits suite à une action importante. Par exemple pour monter un score de 4 à 5 il faut cumuler 5xp sur plusieurs aventures.

Les joueurs peuvent attribuer leurs points d'expérience à des thèmes ou des traits utilisés durant l'aventure, ou même leur patron. Ils peuvent aussi monter des outils si ceux-ci ont été améliorés durant la séance (une épée reforgée, un lien avec un PNJ particulièrement soigné). Un trait augmenté suite à une aventure peut être une réputation, un trait de caractère qui est particulièrement entré en compte durant la partie. La description d'un trait ou d'un outil doit toujours compter autant de phrases que son score. Il ne faut pas oublier que c'est cette description qui permet ou limite son utilisation en jeu.
Les joueurs peuvent attribuer leurs points d'expérience à des thèmes ou des traits utilisés durant l'aventure, ou même leur patron. Ils peuvent aussi monter des outils si ceux-ci ont été améliorés durant la séance (une épée reforgée, un lien avec un PNJ particulièrement soigné). Un trait augmenté suite à une aventure peut être une réputation, un trait de caractère qui est particulièrement entré en compte durant la partie.

Si des objets ont été acquis pendant la séance, le joueur peut aussi l'ajouter parmi les outils de leur PJ. Ajouter l'outil coûte 1xp, le score est alors de 1. Un joueur peut choisir de supprimer un outil existant, il convertit son score en xp pour le nouvel outil. Il ne faut pas oublier qu'un 'outil' peut être un PNJ rencontré à cette occasion, le score étant alors à la fois le talent du PNJ et la force de son lien avec le PJ.

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