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Releases: hai-vr/unity-2018-2019-cloth-transfer

V1.2.0 - Transfer Cloth from Unity 2019 to Unity 2022

30 Aug 19:33
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This is a preemptive update to transfer Cloth components from Unity 2019 to Unity 2022.
There are no algorithmic changes.

  • When the project is opened on Unity 2019, the dialog window will show Save by default, instead of showing Load by default.
  • Any other version of Unity will show Load by default
  • The "Use Approximate" checkbox is now enabled by default.
  • Note: VRChat is not required to use this tool.

これはUnity 2019からUnity 2022へのクロスコンポーネントのアップデートです。
アルゴリズムの変更はありません。

  • プロジェクトをUnity 2019で開いた場合、ダイアログウィンドウはデフォルトで保存を表示します。ロードをデフォルトで表示する代わりに。
  • それ以外のUnityのバージョンでは、デフォルトでロードが表示されます。
  • 「近似値を使用」のチェックボックスは、デフォルトで有効になっています。
  • 注意:このツールの使用にはVRChatは必要ありません。

V1.1.1 - Cloth must be visible

05 Aug 19:32
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  • Prevent save and load from being performed on uninitialized clothes (since the vertex count remains zero)
  • 初期化されていない布でセーブやロードが行われないようにする(頂点数がゼロのままなので

The cloth component must be enabled and visible in the scene. Please make sure:

  • The GameObject is enabled in the hierarchy
  • The parents of the GameObject is enabled in the hierarchy
  • The cloth component is enabled in the hierarchy

Cloth componentが有効で、かつ表示されている必要があります。以下の点を確認してください。

  • GameObjectが階層内で有効になっている。
  • GameObjectの親が、階層内で有効になっている。
  • 階層内で、Cloth component有効になっている。

V1.1.0 - Allow inexact / 寛容さ

27 Jul 17:29
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Add an opt-in functionality to handle inexact cloth transfer. This should usually not be necessary.

This feature has been added after an user reported difficulties to transfer cloth belonging to an avatar that was edited using Kisetene「キセテネ」.

  • Add "Allow inexact" checkbox.
    • If it is OFF: when a vertex position cannot be found, it will not be corrected and become fully constrained.
    • If it is ON: when a vertex position is different, it will attempt to find the nearest vertex of the original data and use its weight.
  • When "Allow inexact" is enabled, it is important to check that the data belongs to this cloth, and not another cloth!

不正確な布の転送を処理するために、オプトイン機能を追加しました。この機能は通常は必要ありません。

この機能は、「キセテネ」で編集したアバターの布を転送できないという報告を受けて追加されました。

  • 「寛容さ」チェックボックスを追加します。
    • OFFの場合:頂点の位置が見つからない場合、*補正せず、完全に拘束された状態になります。
    • ONの場合:頂点の位置が異なる場合、元のデータの最も近い頂点を探し、その重みを使用しようとします。
  • 「寛容さ」を有効にした場合、データが他の布ではなく、この布に属するかどうかを確認することが重要です。

V1.0.2 - Fix out of bounds

25 Jul 00:06
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  • Fix array out of bounds error when the vertices array length is lower than the coefficients array length
  • インデックスのアウトオブバウンズエラーの修正

V1.0.1 - Fix avatar upload

21 Jul 09:55
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  • Fix avatar upload was prevented due to ClothTransferWindow.cs not being editor-only
  • ClothTransferWindow.cs がエディターオンリーでないためにアバターのアップロードができなかったのを修正しました。

V1.0.0

20 Jul 16:24
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Initial release.