彈射世界的自動腳本,基於自動精靈程式,而實作出來的腳本。
所有更新紀錄將會記錄在歷史紀錄中。
此腳本部分源自於 蕩然無存 大大的創作,以下將會以 蕩然大 的名稱作為稱呼。
目前包含了以下腳本
腳本名稱 | 說明 | 備註 |
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自動轉蛋 | 活動中的轉蛋獎勵,會自動重置庫存,將獎勵全部轉出。 | |
返回房間自動點版 | 魔改於蕩然大的返回房間腳本,在開場時會進行點版,並且可以判定過久退出房間。 | |
蹭體自動點版 | 魔改於蕩然大的蹭體腳本,功能與返回房間類似 | 準備棄用 |
鈴鐺自選+素材 V5 | 由AllenChen大開發的腳本 | |
鈴鐺自選 | 改版自 V5,再由我進行修改,新增了水廢 、光超 ,並且移除了素材耗體 |
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鈴鐺自選+素材plus V4.1 | 由綠風大大開發的腳本 | |
蹭體自動點版-支援活動 | 魔改於蕩然大的蹭體腳本,功能與返回房間類似,另支援滿版活動 | 測試中 |
可參考 蕩然大的文章 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5169536
所有腳本皆可在release中下載。
此份專案還包含了打包工具,方便提供既有腳本進入此專案進行版本控管。
- 首先將此專案
clone
至電腦中,並且安裝套件
$ git clone https://github.com/hanshino/FlipperAuto.git
$ cd FlipperAuto
$ yarn install
- 將
.zjs
複製到專案目錄下的腳本
資料夾中 - 執行指令將腳本解析成
.json
檔案,將檔案納入版本控管中
$ yarn export
- 解析後的
.json
檔案將會分別儲存在變數宣告
、介面宣告
、腳本內容
三個資料夾中。
如果有任何疑問,或是建議,歡迎至本專案的 issues 反饋。
歡迎以任何形式加入協作,可以透過以下方式幫忙
- fork 本專案,利用開發工具將你開發完的腳本納入版本控管中,並且發起一個 pull request。
- 加入我的 Discord 罕罕#9527 ,將腳本直接傳送給我