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蒐集各處的腳本資訊,進行版本控管彙整

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hanshino/FlipperAuto

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FlipperAuto

彈射世界的自動腳本,基於自動精靈程式,而實作出來的腳本。

所有更新紀錄將會記錄在歷史紀錄中。

此腳本部分源自於 蕩然無存 大大的創作,以下將會以 蕩然大 的名稱作為稱呼。

腳本

目前包含了以下腳本

腳本名稱 說明 備註
自動轉蛋 活動中的轉蛋獎勵,會自動重置庫存,將獎勵全部轉出。
返回房間自動點版 魔改於蕩然大的返回房間腳本,在開場時會進行點版,並且可以判定過久退出房間。
蹭體自動點版 魔改於蕩然大的蹭體腳本,功能與返回房間類似 準備棄用
鈴鐺自選+素材 V5 AllenChen大開發的腳本
鈴鐺自選 改版自 V5,再由我進行修改,新增了水廢光超,並且移除了素材耗體
鈴鐺自選+素材plus V4.1 綠風大大開發的腳本
蹭體自動點版-支援活動 魔改於蕩然大的蹭體腳本,功能與返回房間類似,另支援滿版活動 測試中

使用方式

可參考 蕩然大的文章 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5169536

下載

所有腳本皆可在release中下載。

開發工具

此份專案還包含了打包工具,方便提供既有腳本進入此專案進行版本控管。

  1. 首先將此專案clone至電腦中,並且安裝套件
$ git clone https://github.com/hanshino/FlipperAuto.git
$ cd FlipperAuto
$ yarn install
  1. .zjs複製到專案目錄下的腳本資料夾中
  2. 執行指令將腳本解析成.json檔案,將檔案納入版本控管中
$ yarn export
  1. 解析後的.json檔案將會分別儲存在變數宣告介面宣告腳本內容三個資料夾中。

使用問題

如果有任何疑問,或是建議,歡迎至本專案的 issues 反饋。

協作

歡迎以任何形式加入協作,可以透過以下方式幫忙

  • fork 本專案,利用開發工具將你開發完的腳本納入版本控管中,並且發起一個 pull request。
  • 加入我的 Discord 罕罕#9527 ,將腳本直接傳送給我