3.0.0.90-Alpha
sikabane-works
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16 Oct 12:53
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What's Changed
- [Fix] 突然変異の炎のブレス威力表記がレベルx1になっていたものを実際通り、レベルx2に修正。 by @sikabane-works in #3582
- 隕石属性のボール・ボルトを追加 by @Slimebreath6078 in #3576
- English: add colon and space after prompt for last words by @backwardsEric in #3584
- 赤チォコヴォLv99を実装 by @Slimebreath6078 in #3588
- English: more natural phrasing and spaces after period for Lv. 99 Red Chiokovo by @backwardsEric in #3594
- English: fix formatting of escorts list in monster lore by @backwardsEric in #3600
- spell-selector用のマスクを追加し、spell_between()を廃止した by @Slimebreath6078 in #3586
- ものまねの範囲指定を全部マスクに移した by @Slimebreath6078 in #3587
- タイルを選択するとエラーになる不具合を修正した by @Hourier in #3573
- コンパイル警告の解消 (特殊コンストラクタ周り) by @Hourier in #3618
- コンパイル警告の解消 α90 その2 by @Hourier in #3637
- フロアとクエストの依存性を片方向に寄せた by @Hourier in #3634
- [Fix] powerfulフラグを持つペットがボールの範囲拡大を計算に入れていなかったのを修正 by @rurero2 in #3639
- [Fix] 不正な名前のファイルにキャラクタダンプを出力するとクラッシュ by @habu1010 in #3608
- ケット・シー及びイェンダーの魔法使い(YENDER_WIZARD_2)を地上で倒すと(なし)をドロップしてしまうバグを修正 by @sikabane-works in #3652
- コンパイル警告の解消 (変数キャプチャ) by @Hourier in #3643
- [Fix] アイテム破壊時に自動破壊登録すると自動拾いファイルがリセットされる by @habu1010 in #3648
- アーティファクトの出力スポイラー処理に関わる設計を改善した その1 by @Hourier in #3616
- English: use Homonculi as the plural for Homonculous by @sikabane-works in #3653
- MonsterEntity クラスにget_monrace() メソッドを追加した by @Hourier in #3644
- INVENTORY_IDX 型 (実質short)の変数名でitem と定義されているものをi_idx に変えた by @Hourier in #3647
- TerrainList クラスを作った by @Hourier in #3651
- MonraceList クラスを定義し、monraces_info へのアクセスをカプセル化し、もって分離/合体ユニークの処理を一般化した by @Hourier in #3632
- Release/3.0.0.89 alpha by @sikabane-works in #3658
- Release/3.0.0.90 alpha r by @sikabane-works in #3660
Full Changelog: 3.0.0.89-alpha...3.0.0.90-Alpha