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heungdol/UE5_KeypointDetection_2022_2

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3D Keypoint를 이용한 다양한 게임 캐릭터 애니메이션 구현: 암벽등반 위주로

Various Game Character Animation using 3D Keypoint Detection: Focusing on Rock Climbing

목표

  • 여러 Keypoint Detection을 Unreal Engine 5 환경에서 구현할 수 있다.
  • 구현한 Keypoint Detection을 정해진 시나리오에 알맞도록 평가할 수 있다.
    • 시나리오: 게임 캐릭터의 암벽등반
      • 오픈월드 게임에서 자주 등장하는 시스템

진행 사항

  • Keypoint Detection 구현
    • Harris 3D
    • Heat Kerner Signature
    • Intrinsic Shape Signature
    • Mesh Saliency
  • 캡스톤디자인 프로젝트 수정 사항

실험

  • 기준
    • 모델 기반
      • 등반 벽 기울기
      • 홀드 형태
      • 양각 및 음각 홀드
    • 컨트롤러 기반
      • Voxel Grid
        • 여럿 시작점으로부터 도달할 수 있는 최단 거리의 개수

결과

  • Harris 3D / ISS가 비교적 적합함
  • 그렇지만 사용되는 모델도 어떤 모델이냐에 따라서 결과가 달라짐

활용 Github 프로젝트

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2022년 2학기 프로젝트입니다

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