generated from hexlet-basics/exercises-template
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
description.ru.yml
125 lines (100 loc) · 6.39 KB
/
description.ru.yml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
---
name: Конструкция Switch
theory: |
Многие языки в дополнение к условной конструкции *if* включают в себя **switch**. Это специализированная версия *if*, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, её имеет смысл использовать там, где есть цепочка *if else* с проверками на равенство. Например:
```javascript
if (status === 'processing') {
// Делаем раз
} else if (status === 'paid') {
// Делаем два
} else if (status === 'new') {
// Делаем три
} else {
// Делаем четыре
}
```
Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной `status`. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:
```javascript
switch (status) {
case 'processing': // status === processing
// Делаем раз
break;
case 'paid': // status === paid
// Делаем два
break;
case 'new': // status === new
// Делаем три
break;
default: // else
// Делаем четыре
}
```
Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:
* Внешнее описание, в которое входит ключевое слово `switch`. Переменная, по значениям которой *switch* будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора.
* Конструкции `case` и `default`, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый `case` соответствует `if` в примере выше. `default` - это особая ситуация, соответствующая ветке `else` в условных конструкциях. Как `else`, указывать `default` не обязательно (но линтер всегда его [просит](https://eslint.org/docs/rules/default-case)).
* `break` нужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужного `case` выполнение перейдет к следующему `case`, и так либо до ближайшего `break`, либо до конца *switch*.
Фигурные скобки в *switch* не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать `case` или `default`. А вот внутри каждого `case` (и `default`) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:
```javascript
switch (count) {
case 1:
// Делаем что-то полезное
break;
case 2:
// Делаем что-то полезное
break;
default:
// Что-то делаем
}
```
Иногда, результат, полученный внутри `case`, — это конец выполнения функции, содержащей *switch*. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа.
Первый. Создать переменную перед *switch*, заполнить её в *case* и затем, в конце, вернуть значение этой переменной наружу.
```javascript
(count) => {
// Объявляем переменную
let result;
// Заполняем
switch (count) {
case 1:
result = 'one';
break;
case 2:
result = 'two';
break;
default:
result = null;
}
// Возвращаем
return result;
};
```
Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной, *case* позволяет внутри себя делать обычный возврат из функции. А так как после `return` никакой код не выполняется, то мы можем избавиться от `break`:
```javascript
(count) => {
switch (count) {
case 1:
return 'one';
case 2:
return 'two';
default:
return null;
}
};
```
https://replit.com/@hexlet/js-basics-switch
Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков *else if*.
instructions: |
Реализуйте функцию `getNumberExplanation()`, которая принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается `just a number`. Объяснения есть только для следующих чисел:
* 666 - devil number
* 42 - answer for everything
* 7 - prime number
Примеры вызова функции:
```javascript
getNumberExplanation(8); // just a number
getNumberExplanation(666); // devil number
getNumberExplanation(42); // answer for everything
getNumberExplanation(7); // prime number
```
tips:
- |
[switch](https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch)
definitions: []