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HowToExtractAssets.md

File metadata and controls

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How To Extract Assets

由于模板只提供了夹馍的立绘,而从者立绘又在图片中,所以要么把图片下半部分抹除,要么提取对应的从者立绘作为底层图层。

所以在这里提供一个半成品工具用来一键提取。

或者自己搜索AssetStudio的使用方法

使用

1.jpg

首先点击菜单->初始化,等现[CN] Initialized之后,点击菜单->下载AssetStorage按钮,然后点击菜单->分析AssetStorage,可以看到

2.jpg

点击Assets选项卡,搜索你要提取的立绘,比如

3.jpg

然后选中你要提取的资源,由于选择后会丢失最后一个被选中的项目,所以需要按一下回车键,然后点击下载->提取所选Assets即可在data/Assets中找到。

直接提取所选Assets不会留下.bin文件,如果你需要.bin文件的话,可以先点击下载所选Assets,然后提取。

之后启动也是先点击初始化,然后下载AssetStorage分析AssetStorage,但是如果已经下载过AssetStorage,可以跳过这一步。

只实现了提取图片文本的功能,遇到剧情文件会自动提取解密后的文件。

因为是半成品,所以如果遇到任何bug可以不用告诉我。

其它

因为从BGO提取的文本是被和谐过,所以可以在仓库FGOAssets下载ScriptReplaceRules.json后,重命名为ReplaceRules.json放到存放路径中,默认是X:\FGOAssetToolBox\data\ReplaceRules.json

新增

可以导出模块需要的文件了,首先需要解析国服和日服的MasterData,然后点击Conversion标签,直接导出即可。
当然,导出的文件是.json,你可以在这个网站完成转换

4.jpg