add_subdirectory指令的语法是:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置。EXCLUDE_FROM_ALL参数的含义是将这个目录从编译过程中排除,比如,工程的example,可能就需要工程构建完成后,再进入example目录单独进行构建(当然,你也可以通过定义依赖来解决此类问题)。
换个地方保存目标二进制:
除了add_subdirectory指令(不论是否指定编译输出目录),我们还可以通过set指令重新定义EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH变量来指定最终的目标二进制的位置(指最终生成的hello或者最终的共享库,不包含编译生成的中间文件)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
cmake应该如何实现make install:
这里需要引入一个新的cmake 指令 install和一个非常有用的变量CMAKE_INSTALL_PREFIX。 CMAKE_INSTALL_PREFIX变量类似于configure脚本的 –prefix,常见的使用方法看起来是这个样子:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .
install指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及 文件、目录、脚本等。
install指令 -- 目标文件的安装:
install(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION <dir>]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[OPTIONAL]
] [...])
参数中的TARGETS后面跟的就是我们通过add_executable或者add_library定义的目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
目标类型也就相对应的有三种:
- ARCHIVE特指静态库
- LIBRARY特指动态库
- RUNTIME特指可执行目标二进制。
DESTINATION定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了。如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION定义的路径>
举个简单的例子:
install(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)
上面的例子会将:
可执行二进制myrun安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin
目录,
动态库libmylib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib
目录,
静态库libmystaticlib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic
目录。
install指令 -- 普通文件的安装:
install(FILES files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果默认不定义权限PERMISSIONS,安装后的权限为: OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和WORLD_READ,即644权限。
install指令 -- 非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类):
install(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
跟上面的FILES指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为: OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和WORLD_EXECUTE,即755权限
install指令 -- 目录的安装:
install(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS permissions...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
[USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN以及PERMISSIONS参数。 DIRECTORY后面连接的是所在Source目录的相对路径,但务必注意: abc和abc/有很大的区别。 如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的abc,如果目录名以/结尾, 代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。 PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:
install(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
这条指令的执行结果是:
将icons目录安装到<prefix>/share/myproj
,将scripts/中的内容安装到<prefix>/share/myproj
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为 `WNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ。
安装时CMAKE脚本的执行:
install([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
SCRIPT参数用于在安装时调用cmake脚本文件(也就是.cmake文件) CODE参数用于执行CMAKE指令,必须以双引号括起来。比如:
install(CODE "MESSAGE(\"Sample install message.\")")
编译项目通过如下命令完成:
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr ..
$ cmake --build . --target install
或者采用更简单的方式
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr -Bbuild -H.
$ cmake --build build/ --target install
linux环境下也可以通过make install来安装:
$ mdkir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr ..
$ make
$ make install