Thunder 基于 WPF 的一个游戏. 日志 编写player类、键盘控制方法 编写bullet类,bullet行为 编写敌人类,敌人行为 敌人的生成机制 攻击行为 伤害判断 伤害可视化、动画效果 敌人拓展 玩家技能 主菜单,UI素材 把DispatcherTimer改为Timer,解决卡顿 效果预览