仅供参考!如果你真的热爱图形学,希望可以自己先尝试写作业! 直接看代码是收获不到知识的!
- OS: Arch Linux x86_64
- kernel: latest
- editor: neovim
- compiler: clang/gcc
- lib: eigen
用虚拟机太麻烦了,自己装个eigen、opencv库就好了
Arch下eigen、opencv安装: sudo pacman -Sy eigen opencv
正如老师第一节课中说的,还是推荐大家用ide
我用vim只是因为我有很多插件用习惯了, 顺手......
VIM如果使用clangd插件发现补全因为找不到头文件出错,可以尝试以下两种方法之一:
- 添加compile_flags.txt文件。告诉clangd编译参数,就像下面这样写入
-xc++
-I
/usr/include/opencv4/
-O3
-std=c++17
- 添加compile_commands.json文件。该文件可以在CMakeLists.txt中添加以下参数自动生成
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
其他VIM插件的介绍与该项目无关,可以参考我的dotfiles
可以看到开启MSAA 4X后,锯齿感降低很多。同时增加以下部分,消除了交界处的黑边bug:
- depth_buf_msaa2x2: depth buffer for MSAA
- mix_pixel(): added for MSAA
特别注意: 提高题容易出现问题,具体请查看CheckList
- bunny
点击查看作业3其他Bonus图片(已折叠)
- Crate
- cube
- rock
- Mobius[彩蛋]
梅比乌斯。贴图有很多张,框架里texture应该只能读一张,就只渲染了normal