基础渲染系列教程地址
放牛的星星:基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵 https://mp.weixin.qq.com/s/IYZJVCTIzdvVDjERynR6ng
放牛的星星:基础渲染系列(二)——着色器 https://mp.weixin.qq.com/s/TFA_S1g8kyXTpUmRa8TvPw
放牛的星星:基础渲染系列(三)多样化的表现——组合纹理 https://mp.weixin.qq.com/s/MQ_V78MmkPlQ1cbJyobtCw
放牛的星星:基础渲染系列(四)——光照(Unity) https://mp.weixin.qq.com/s/DRjVZCnFInEUVG-D3JZPEw
放牛的星星:基础渲染系列(五)——多灯光 https://mp.weixin.qq.com/s/1C3o8gSE6Xxsa-m8AtDjag
放牛的星星:基础渲染系列(六)——凹凸 https://mp.weixin.qq.com/s/FgwiUkZojcUnJIhCJqHSPg
放牛的星星:基础渲染系列(七)——阴影 https://mp.weixin.qq.com/s/m5e8FO0a2YvMjz7FBdcevQ
基础渲染系列(八)——反射 https://mp.weixin.qq.com/s/EJqGHSISpLaPvoC5MdFEFw
基础渲染系列(九)——复合材质 https://mp.weixin.qq.com/s/kqmaV5DPVRuq9P-owQeCQg
基础渲染系列(十)——更复杂的复合材质 https://mp.weixin.qq.com/s/BCJdbL-lM4kFjFbkvgna6A
基础渲染系列(十一)——透明度 https://mp.weixin.qq.com/s/flNNYAJNqYy0wB9l1z-S7g
基础渲染系列(十二)——半透明阴影 https://mp.weixin.qq.com/s/n7VUM4g1FzqqKrSkCaXK3g
基础渲染系列(十三)——延迟着色 https://mp.weixin.qq.com/s/yIhsQIGiKQ2_jiaaF-rWpA
基础渲染系列(十四)——雾 https://mp.weixin.qq.com/s/-w12jZvtOjzJZyYDcboU2w
基础渲染系列(十五)——延迟光照 https://mp.weixin.qq.com/s/V4i-f1FbKPz3HlF33k3wDg
基础渲染系列(十六)——静态光照 https://mp.weixin.qq.com/s/SuyjRwqg4yNIpQdCZieq3g
基础渲染系列(十七)——混合光照 https://mp.weixin.qq.com/s/Vzk4H91DFcpb9ZAKrls-6w
基础渲染系列(十八)——实时光全局光照、探针体积、LOD组 https://mp.weixin.qq.com/s/qWjvI1xkS31sGLhBi1JzbA
基础渲染系列(十九)——GPU实例(Instancing) https://mp.weixin.qq.com/s/qDPfrn2Vtw4qLUpiOBCa8g
基础渲染系列(二十)——视差(基础篇完结) https://mp.weixin.qq.com/s/kQf_UHWzOThBodpKlr_bvw