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hudawei996/AndroidAppFrameWork

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这里是草稿区域

有一个很重要的问题,MyLibrary工程有它自己的依赖。例如,MyApplication和MyLibrary使用support libraries,这有可能会发生冲突。 我们可以在gradle中通过transitive配置依赖避免这个问题。 我们可以修改这行 compile project(':my-library') 为 compile(project(':my-library')){ transitive=false; }

规范临时文件的保存路径,保证所有的同一种类型的临时文件只有一个

#这里是答疑区域

  • 为什么启动页面的bg图片放在不同的页面中会有导致占用的内存大小不一样

这个问题就可以避免。Done!

为什么还要封装App 应用框架

首先,我要反对过度封装;封装的目的是为了减少重复代码,精简清晰化项目结构。

应用中使用的lib

其实大部分的App 最难以做好的模块是Http,http 模块封装的好,做起业务来很方便。 UX 部分多考虑Material design和动画Material-Animations

建议必选

  • 数据库 GreenDao3(如果有需要使用数据库,建议使用,配置很简洁了)
  • 过度动画 Material-Animations
  • Http请求 retrofit2
  • 列表数据展示 springview
  • 图片展示 universalimageloader不再维护了,可选用
  • 权限管理
  • 二维码 com.journeyapps:zxing-android-embedded

可选

  • 视图绑定和监听 butterknife/databing
  • rxjava,rxAndroid

项目中包含的基本的通用模块

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