Skip to content

huiyao8761380/AutoMech

Repository files navigation

AutoMech

Blender Add-on,by 透过现象看本质(Hui) 视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1oA411q7vF/

说明

参考MECHFY的方式通过修改器将随机生成的线生成模型;

有很多Bug,仅能达到能用的状态,删除内部面后的面数也较高;

Blender 2.82+-;

自动绑定及权重功能需要打开自带的插件调用(包含根骨骼):Rigify;

支持的付费插件:Bemesh Clean、UVPackmaster.

脚本的执行流程

1.根据预设或调整位置随机生成线;

2.通过一系列修改器从线生成模型;

3.应用各个修改器,并进入编辑模式;

4.选择外部面(编辑模式下);【最好模型组件间不交叉,多运行几次,不要像视频预览那样】

5.反选清除内部面(编辑模式下);【全选模型组件执行该功能会造成等待时间很长】

6.镜像选择的模型组件并根据标识进行命名;【全身的务必取消勾选 镜像 框】

7.添加骨骼;

8.绑定模型到骨骼;【选择要绑定的骨骼】

9.根据命名自动权重。

之后可合并模型组件并导出到引擎重定向。

About

Blender procedural workflow Add-on,by Hui

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages