iHeadquarters/StupidFloatStack
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======================================================================== 控制台应用程序:floatStack 项目概述 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 floatStack 应用程序。 本文件概要介绍组成 floatStack 应用程序的每个文件的内容。 floatStack.vcxproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件, 其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 floatStack.vcxproj.filters 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。 它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。 在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。 例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。 floatStack.cpp 这是主应用程序源文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 floatStack.pch 的预编译头 (PCH) 文件和 名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”注释来指示应添加或自定义的源代码部分。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 出现的问题总结: cout<<stack.pop()<<stack.getNodeNum()<<endl; 类似这种对栈进行的修改操作后,在同一流中输出栈的统计信息,会出现更新滞后的情况,但实际调试跟踪发现修改操作此时已经完成了统计信息的修正。为避免这种情况,应该对缓存进行flush操作,即在新的输出流输出统计信息。。。 在push()和pop()中,pBuckets和p0Buckets的含义是相反的,因为push()是妇女节晚上写的,pop()是第二天下午写的.. 测试代码写错了,结果误以为功能实现出错,浪费的时间貌似比写代码时间长。。这个问题还出现了两次。。。 没有正确封装(反正没人用。。) 顺带复习了C++指针的一些知识,获益匪浅。 >_< /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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This is a stupid stack for float numbers.
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