Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Polish translation #416

Open
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
1 change: 1 addition & 0 deletions fxmanifest.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -85,6 +85,7 @@ shared_scripts {
"locales/pt-BR.lua",
"locales/ro-RO.lua",
"locales/id.lua",
"locales/pl.lua",
"@ox_lib/init.lua"
}

Expand Down
367 changes: 367 additions & 0 deletions locales/pl.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,367 @@
Locales["pl"] = {
UI = {
modal = {
save = {
title = "Zapisz personalizacje",
description = "Pozostaniesz brzydki"
},
exit = {
title = "Zamknij personalizacje",
description = "Zmiany nie zostaną zapisane"
},
accept = "Tak",
decline = "Nie"
},
ped = {
title = "Postać",
model = "Model"
},
headBlend = {
title = "Dziedziczność",
shape = {
title = "Twarz",
firstOption = "Ojciec",
secondOption = "Matka",
mix = "Mieszanka"
},
skin = {
title = "Skóra",
firstOption = "Ojciec",
secondOption = "Matka",
mix = "Mieszanka"
},
race = {
title = "Rasa",
shape = "Kształt",
skin = "Skóra",
mix = "Mieszanka"
}
},
faceFeatures = {
title = "Cechy twarzy",
nose = {
title = "Nos",
width = "Szerokość",
height = "Wysokość",
size = "Wielkość",
boneHeight = "Wysokość kości",
boneTwist = "Skręcenie kości",
peakHeight = "Wysokość szczytu"
},
eyebrows = {
title = "Brwi",
height = "Wysokość",
depth = "Głębokość"
},
cheeks = {
title = "Policzki",
boneHeight = "Wysokość kości",
boneWidth = "Szerokość kości",
width = "Szerokość"
},
eyesAndMouth = {
title = "Oczy i usta",
eyesOpening = "Otwarcie oczu",
lipsThickness = "Grubość ust"
},
jaw = {
title = "Szczęka",
width = "Szerokość",
size = "Wielkość"
},
chin = {
title = "Podbrudek",
lowering = "Opuszczenie",
length = "Długość",
size = "Wielkość",
hole = "Wielkość dziury"
},
neck = {
title = "Szyja",
thickness = "Grubość"
}
},
headOverlays = {
title = "Wygląd",
hair = {
title = "Włosy",
style = "Styl",
color = "Kolor",
highlight = "Podkreślenie",
texture = "Tekstura",
fade = "Zanikanie"
},
opacity = "Krycie",
style = "Styl",
color = "Kolor",
secondColor = "Kolor dodatkowy",
blemishes = "Skazy",
beard = "Broda",
eyebrows = "Brwi",
ageing = "Oznaki starzenia",
makeUp = "Makijaż",
blush = "Rumieniec",
complexion = "Karnacja",
sunDamage = "Uszkodzenia słoneczne",
lipstick = "Szminka",
moleAndFreckles = "Pieprzyk i piegi",
chestHair = "Owłosienie klatki piersiowej",
bodyBlemishes = "Skazy na ciele",
eyeColor = "Kolor oczu"
},
components = {
title = "Ubrania",
drawable = "Przedmiot",
texture = "Tekstura",
mask = "Maski",
upperBody = "Ręce",
lowerBody = "Nogi",
bags = "Troby i spadochrony",
shoes = "Buty",
scarfAndChains = "Szale i łańcuchy",
shirt = "Koszulki",
bodyArmor = "Kamizelki",
decals = "Naklejki",
jackets = "Kurtka",
head = "Głowa"
},
props = {
title = "Dodatki",
drawable = "Przedmiot",
texture = "Tekstura",
hats = "Czapki i kaski",
glasses = "Okulary",
ear = "Uszy",
watches = "Zegarki",
bracelets = "Bransoletki"
},
tattoos = {
title = "Tatuaże",
items = {
ZONE_TORSO = "Tułów",
ZONE_HEAD = "Głowa",
ZONE_LEFT_ARM = "Lewa ręka",
ZONE_RIGHT_ARM = "Prawa ręka",
ZONE_LEFT_LEG = "Lewa noga",
ZONE_RIGHT_LEG = "Prawa noga"
},
apply = "Zastosuj",
delete = "Usuń",
deleteAll = "Usuń wszystkie tatuaże",
opacity = "Krycie"
}
},
outfitManagement = {
title = "Zarządzanie strojami",
jobText = "Zarządzanie strojami dla pracy",
gangText = "Zarządzanie strojami dla gangu"
},
cancelled = {
title = "Anulowano personalizacje",
description = "Personalizacja nie zapisana"
},
outfits = {
import = {
title = "Podaj kod stroju",
menuTitle = "Importuj strój",
description = "Importuj strój z kodu udostępniania",
name = {
label = "Nazwa stroju",
placeholder = "Fajny strój",
default = "Zaimportowano strój"
},
code = {
label = "Kod stroju"
},
success = {
title = "Strój zaimportowany",
description = "Możesz teraz zmienić strój, korzystając z menu stroju"
},
failure = {
title = "Niepowodzenie importu",
description = "Nieprawidłowy kod stroju"
}
},
generate = {
title = "Generuj kod stroju",
description = "Generowanie kodu stroju do udostępnienia",
failure = {
title = "Coś poszło nie tak",
description = "Generowanie kodu dla stroju nie powiodło się"
},
success = {
title = "Wygenerowano kod stroju",
description = "Oto twój kod stroju"
}
},
save = {
menuTitle = "Zapisz aktualny strój",
menuDescription = "Zapisz bieżący strój jako %s",
description = "Zapisz swój aktualny strój",
title = "Nazwij swój strój",
managementTitle = "Szczegóły stroju menedżerskiego",
name = {
label = "Nazwa stroju",
placeholder = "Bardzo fajny strój"
},
gender = {
label = "Płeć",
male = "Mężczyzna",
female = "Kobieta"
},
rank = {
label = "Minimalna ranga"
},
failure = {
title = "Zapisywanie nie powiodło się",
description = "Strój o tej nazwie już istnieje"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Strój %s został zapisany"
}
},
update = {
title = "Zaktualizowano strój",
description = "Zapisywanie bieżącej odzieży w istniejącym stroju",
failure = {
title = "Aktualizacja nie powiodła się",
description = "Ten strój nie istnieje"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Strój %s został zaktualizowany"
}
},
change = {
title = "Zmień strój",
description = "Wybierz jeden z aktualnie zapisanych %s strojów",
pDescription = "Wybierz jeden z aktualnie zapisanych strojów",
failure = {
title = "Coś poszło nie tak",
description = "Strój, na który próbujesz się przebrać, nie ma wyglądu bazowego",
}
},
delete = {
title = "Usuń strój",
description = "Usuwanie zapisanego stroju %s",
mDescription = "Usuwanie zapisanych strojów",
item = {
title = 'Usuń "%s"',
description = "Model: %s%s"
},
success = {
title = "Sukces",
description = "Usunięto strój"
}
},
manage = {
title = "👔 | Zarządzaj strojami %s"
}
},
jobOutfits = {
title = "Stroje do pracy",
description = "Wybierz spośród swoich strojów do pracy"
},
menu = {
returnTitle = "Wróć",
title = "Przebieralnia",
outfitsTitle = "Stroje gracza",
clothingShopTitle = "Sklep odzieżowy",
barberShopTitle = "Fryzier",
tattooShopTitle = "Tatuażysta",
surgeonShopTitle = "Chirurg"
},
clothing = {
title = "Kup ubiór - $%d",
titleNoPrice = "Zmień ubiór",
options = {
title = "👔 | Opcje sklepu odzieżowego",
description = "Wybieraj spośród szerokiej gamy przedmiotów do noszenia"
},
outfits = {
title = "👔 | Opcje stroju",
civilian = {
title = "Strój cywilny",
description = "Załóż swoje ubrania"
}
}
},
commands = {
reloadskin = {
title = "Przeładuj postać",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Nie możesz teraz użyć reloadskin"
}
},
clearstuckprops = {
title = "Usuwa wszystkie rekwizyty przyczepione do istoty",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Nie możesz teraz użyć clearstuckprops"
}
},
pedmenu = {
title = "Otwórz / Daj menu ubioru",
failure = {
title = "Błąd",
description = "Gracz nie jest dostępny"
}
},
joboutfits = {
title = "Otwiera menu strojów pracy"
},
gangoutfits = {
title = "Otwiera menu strojów gangu"
},
bossmanagedoutfits = {
title = "Otwiera menu strojów zarządzanych przez szefa"
}
},
textUI = {
clothing = "Sklep odzieżowy - Cena: $%d",
barber = "Fryzier - Cena: $%d",
tattoo = "Tatuażysta - Cena: $%d",
surgeon = "Operacja plastyczna - Cena: $%d",
clothingRoom = "Przebieralnia",
playerOutfitRoom = "Stroje"
},
migrate = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Migracja zakończono. %s skórek przeemigrowanych",
descriptionSingle = "Zmigrowano skóre"
},
skip = {
title = "Informacja",
description = "Pominięto skóre"
},
typeError = {
title = "Błąd",
description = "Nieprawidłowy typ"
}
},
purchase = {
tattoo = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Zakupiono tatuaż %s za %s$"
},
failure = {
title = "Zastosowanie tatuażu nie powiodło się",
description = "Nie posiadasz wystarczająco dużo pieniędzy!"
}
},
store = {
success = {
title = "Sukces",
description = "Przekazano $%s do %s!"
},
failure = {
title = "Wykorzystanie!",
description = "Nie posiadasz wystarczająco dużo pieniędzy! Próbowano wykorzystać system!"
}
}
}
}