簡単な盤面評価 盤面評価関数を実装する。 盤面評価関数によって着手を決定する。 課題 evaluateMove 関数の利用 getMove 関数の中で、着手を評価する関数 evaluateMove を呼び出し、「それまでに覚えている手よりよい手が見つかったら覚える」処理を記述しなさい。 盤面評価得点の調整 コードの先頭の「盤面得点」を調整し、より強いプログラムにしなさい。