Wzór -// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
function nazwaFunkcji(argument){ return zwracanaWartosc; }
początku funkcji displayResult:
console.log('moves:', argComputerMove, argPlayerMove);
W trakcie wykonywania zadania możesz napotkać problemy. Aby sobie z nimi poradzić, używaj console.log do sprawdzenia co dzieje się w kodzie. Możesz np.:
na początku deklaracji którejś funkcji wstawić console.log wyświetlający jakiś tekst, aby sprawdzić czy ta funkcja w ogóle się wykonuje, użyć console.log do wyświetlenia argumentów funkcji, wstawić console.log do bloków if, else if i/lub else, aby sprawdzić który z nich zostanie wykonany, sprawdzić co zwraca funkcja, kiedy podamy jej konkretne argumenty, wpisując np. na końcu pliku console.log(getMoveName('2'));, użyć console.log po linii ustawiającej wartość jakiejś zmiennej, aby wiedzieć jaka wartość została w niej zapisana.