Skip to content
alex-ac edited this page Oct 21, 2014 · 12 revisions

Содержимое вики

  • Code Conventions — описание стиля кодирования;
  • Workflow — описание схемы работы с трекером и репозиторием;
  • Sources — описание содержимого репозитория;
  • Build On Mac — инструкция по сборке проекта на Mac OS X;
  • Build On Windows — инструкция по сборке проекта на Windows;
  • Build On Linux — инструкция по сборке проекта на Linux;
  • GTest — мини-гайд по юнит-тестам;
  • Blender as python module — гайд по сборке блендера в виде питонячего модуля.
  • Third-party patches — Патчи в сторонние проекты, сделанные в рамках работы.
  • Git — Шпаргалка по git.

Текущее состояние дел

Планы на текущую неделю:

  • Вова (@VladimirGl) занимается базовыми компонентами 3D геометрии (ревью) а также придумывает метрику для оценки алгоритмов получения оптического потока.
  • Костя (@PilgrimViis) занимается загрузкой изображений (ревью).
  • Саша (@alex-ac) занимается генерацией тестовых данных и инфраструктурными задачами.

Задача на первый этап

В качестве первого milestone возьмем задачу построения геометрии по двум рендерам.

На вход подаются:

  • Два изображения;
  • информация о камерах, использованных для рендера:
    • углы обзора;
    • радиус-вектор, кватернион второй камеры в системе координат, связанной с первой;
    • калибровочные изображения, на которых для каждой камеры произведен рендер заранее известного объекта в заранее известном месте.

На выходе необходимо получить геометрию видимой части видимых объектов.