Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

CANVAS: Snap #7

Closed
josemiguelvdz opened this issue Nov 3, 2023 · 1 comment
Closed

CANVAS: Snap #7

josemiguelvdz opened this issue Nov 3, 2023 · 1 comment
Assignees
Labels
UI User Interface

Comments

@josemiguelvdz
Copy link
Contributor

Cuando el ratón pase por encima de un elemento interactuable y la fuerza que tiene agarrada sea válida, la fuerza se hará invisible.
Cuando el ratón se quite de encima de un elemento interactuable y la fuerza que tiene agarrada sea válida, la fuerza se hará visible.

@josemiguelvdz josemiguelvdz added the UI User Interface label Nov 3, 2023
@josemiguelvdz josemiguelvdz self-assigned this Nov 3, 2023
@josemiguelvdz
Copy link
Contributor Author

Se ha conseguido lograr este comportamiento usando un BoxCollider2D marcado como Trigger en los hijos de todos los objetos interactuables.
Cuando estemos arrastrando algo y se detecte el ratón entrando a esta zona, el objeto arrastrado desaparecerá y en su lugar aparecerá la flecha de preview.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
UI User Interface
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant