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在Android开发中,耗时操作是比较多的,更新ui需要在主线程中,然而耗时操作是不能放在主UI线程中在执行的,因为这样会使我们的主UI界面不流畅甚至严重卡顿,所以需要使用异步操作来做更新UI界面的操作,方法的实质就是将耗时操作放到一个新的线程中来执行,并在必要时通知UI线程做出更新的动作。 最常有的有四种方法:
Handler handler= new Handler() { @OverRide public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //操作界面... } };
public class MyThread extends Thread { public void run() { // 耗时操作... Message msg = new Message(); handler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息, } } 在MyThread线程中进行耗时操作,在执行完之后,创建一个Message对象(可以附带其他参数:what、arg1/2...),调用handler的sendMessage将Message对象发出,信息对象会到MessageQueue,Looper负责轮询MessageQueue,将其中的Message转发到对应的handler,回调handleMessage函数进行处理,在这里可以进行ui操作(因为Handler是在主线程中定义的,所以回调函数执行在主线程)
//UI线程中执行 new LoadTask().execute( "《uri》" );
private class LoadTask extends AsyncTask { protected String doInBackground( String... url ) { return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作 }
protected void onPostExecute( String result ) { myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面
} 这是Android里自带的一个框架,也是基于Handler、Looper机制的。但是比较简洁、逻辑清晰。
public void onClick( View v ) { new Thread( new Runnable() { public void run() { // 耗时操作 loadNetWork(); textView.post(new Runnable() { @OverRide public void run() { textView.setText("data"); } }); } }).start(); } 在新的线程中进行耗时操作,需要更新ui界面是,通过调用控件的引用调用post方法,在run方法中更新ui界面。
public void onClick( View v ) { new Thread( new Runnable() { public void run() { // 耗时操作 loadNetWork(); Activity.runOnUiThread.( new Runnable() { @OverRide public void run() { textView.setText("data"); } }); } }).start(); } 与3方法类似,只不过是通过Activity的引用调用runOnUiThread方法,在run方法中更新ui界面。
以上4种方法是Android最为常用的异步操作方法,还有一个第三方框架——Rxjava,逻辑十分清晰,也值得一用,具体可以参考文章RxJava 详解
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在Android开发中,耗时操作是比较多的,更新ui需要在主线程中,然而耗时操作是不能放在主UI线程中在执行的,因为这样会使我们的主UI界面不流畅甚至严重卡顿,所以需要使用异步操作来做更新UI界面的操作,方法的实质就是将耗时操作放到一个新的线程中来执行,并在必要时通知UI线程做出更新的动作。
最常有的有四种方法:
1.Handler
Handler handler= new Handler() {
@OverRide
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//操作界面...
}
};
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 耗时操作...
Message msg = new Message();
handler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息,
}
}
在MyThread线程中进行耗时操作,在执行完之后,创建一个Message对象(可以附带其他参数:what、arg1/2...),调用handler的sendMessage将Message对象发出,信息对象会到MessageQueue,Looper负责轮询MessageQueue,将其中的Message转发到对应的handler,回调handleMessage函数进行处理,在这里可以进行ui操作(因为Handler是在主线程中定义的,所以回调函数执行在主线程)
2. AsyncTask
//UI线程中执行
new LoadTask().execute( "《uri》" );
private class LoadTask extends AsyncTask {
protected String doInBackground( String... url ) {
return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作
}
protected void onPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面
}
这是Android里自带的一个框架,也是基于Handler、Looper机制的。但是比较简洁、逻辑清晰。
3.View.post(Runnable runnable)
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
textView.post(new Runnable() {
@OverRide
public void run() {
textView.setText("data");
}
});
}
}).start();
}
在新的线程中进行耗时操作,需要更新ui界面是,通过调用控件的引用调用post方法,在run方法中更新ui界面。
4.Activity.runOnUiThread(Runnable runnable)
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
Activity.runOnUiThread.( new Runnable() {
@OverRide
public void run() {
textView.setText("data");
}
});
}
}).start();
}
与3方法类似,只不过是通过Activity的引用调用runOnUiThread方法,在run方法中更新ui界面。
以上4种方法是Android最为常用的异步操作方法,还有一个第三方框架——Rxjava,逻辑十分清晰,也值得一用,具体可以参考文章RxJava 详解
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