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Diseño y realización de pruebas

  • Pruebas en el proceso de desarrollo de software:
    • Planificación de pruebas a lo largo del ciclo de desarrollo.
    • Tipos de pruebas: funcionales, estructurales, regresión, caja negra.
    • Procedimientos y casos de prueba.
  • Pruebas de código:
    • Cubrimiento, valores límite, clases de equivalencia.
    • Pruebas unitarias de clases y funciones.
    • Uso de herramientas integradas en los entornos de desarrollo para realizar pruebas unitarias.
    • Automatización de pruebas unitarias.
    • Pruebas de integración.
    • Diseño y documentación casos de prueba.
  • Depuración de programas:
    • Herramientas de depuración integradas en los entornos de desarrollo,
    • Puntos de ruptura y seguimiento en tiempo de ejecución.
    • Examinadores de variables.

Proyecto año 2020 (nuevo sprint de dos semanas)

Crear código para someterlo a pruebas


Read Team


Repaso

Artefactos Scrum

  • Product Backlog
    • Historias del usuario
    • Identificar objetivos
    • Identificar actividades
    • Describir el timeline
    • Ordenar las historias
  • Sprint Backlog
  • Definir el mínimo producto viable
  • Increment

Los Eventos Scrum

  • Sprint (cada 2 semanas)
  • Sprint Planning
  • Daily Scrum
  • Sprint Review
  • Sprint Retrospective

Puntos a tener en cuenta en las reuniones

  • Escribir lo que vas a decir
  • No liarte, ir al grano
  • Llevar a cabo lo que dices