该项目是 一款老虎机游戏, 其中3个滚轮会滚动,成功后3个滚轮中的图形会一致,失败会有一个图形不一样。
可控制中奖条目
可控制转动圈数
可控制转动速度
but~!!!~! 哥们我最近太懒,没有封装成jar,,,各个参数谁用可以在程序中自行改参数 效果图如下:
该方法是控制滚轮中奖与否的方法.
第一个参数,我在demo中传入的是所有奖品图片的资源数组" new Integer[] {R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d,R.drawable.e,R.drawable.f};
"
第二个参数就是控制传入int[]数组(第一个参数)中的第几个中奖(ps:中奖就是3个转动结束后一样)
第三个参数就是控制要转几圈后停止(数字越大,转的时间越长)
第四个参数就是游戏是否成功了(ps:成功=三个转完为一样的图标,失败=3个不一样)
* 选中 规则 数据初始化
* @param arrs 要初始化的序列数据(此处为 奖品图片序列)
* @param choosePos 成功后选中的 条目 在数据序列中的角标
* @param endScrollPos 要旋转几次()次数多了,
* @param isSuccess (游戏是否成功了)成功 数据序列会使3个都一样,失败序列会有其中1个不一样
*/
public void preparePlayDateSequence(final Integer[] arrs, final int choosePos, final int endScrollPos, final boolean isSuccess){...```