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"use strict";
// @ts-ignore
const prompt = require('prompt-sync')();
let fin_du_jeu = false; // represents if the game has ended
/*
returns the sum of the elements of the list using xor condition
*/
function sumXor(list) {
if (list.length === 0)
return 0;
if (list.length === 1)
return list[0];
return list[0] ^ sumXor(list.slice(1));
}
// verifies the parity of a result of the XOR of the list
function pairPosition(list) {
return sumXor(list) === 0;
}
// Initialise la liste pour le jeu : un élément pour une ligne et chaque
// élément donne le nombre d'allumettes pour cette ligne
function initList() {
let res = "0";
const list = [];
while (res) {
res = prompt(`Donner le nombre d'allumettes de la ligne n°${list.length} :`);
if (res && parseInt(res))
list.push(parseInt(res));
}
return list;
}
function affichage(list) {
list.forEach((el) => {
let line = "";
for (let k = 0; k < el; k++) {
line += " |";
}
console.log(line);
});
}
// Tour de jeu au hasard de l'ordinateur si celui-ci est en position défavorable
// noinspection JSUnusedGlobalSymbols
function playRandomly(list) {
let line = Math.random() * (list.length - 1); // (0, list.length)
while (list[line] === 0) {
line = Math.random() * (list.length - 1); // (0, list.length)
}
const numberToRemove = Math.random() * (list.length) + 1; // (0,list.length)
list[line] -= Math.floor(numberToRemove);
console.log(`L'ordinateur a enlevé au hasard ${numberToRemove} allumettes à la ligne ${line}`);
}
// Tour de jeu stratégique de l'ordinateur si celui-ci est en position défavorable
function playStrategy(list) {
let found = false;
let l = 0;
let line = undefined;
let nbToRemove = undefined;
while (l < list.length && !found) {
let recup = list[l];
let nb = 1;
while (nb <= list[l]) {
list[l] = recup - nb;
if (pairPosition(list) && !found) {
found = true;
line = l;
nbToRemove = nb;
}
list[l] = recup;
nb += 1;
}
l += 1;
}
if (found && line && nbToRemove) {
list[line] -= nbToRemove;
}
else {
console.log("Erreur, pas de position trouvée");
}
}
function listMax(list) {
let lineMax = 0;
list.forEach((el, index, list) => {
if (el > list[lineMax]) {
lineMax = index;
}
});
return lineMax;
}
// noinspection JSUnusedGlobalSymbols
function playStrategyMax(list) {
const sum = sumXor(list);
const listMod = [...list]; // deep copy list
let l = listMax(listMod);
let found = false;
if (sum < list[l]) {
while (!found && listMod[l] !== 0) {
const recup = list[l];
list[l] -= sum;
if (pairPosition(list)) {
found = true;
console.log(list);
}
else {
list[l] = recup;
listMod[l] = 0;
l = listMax(listMod);
}
}
}
else {
playStrategy(list);
}
}
// Ordinateur joue au hasard s'il est en position défavorable ou joue stratégiquement s'il est
// en position favorable puis on vérifie si l'ordinateur a perdu
function computerTurn(list) {
console.log("computer's turn");
if (pairPosition(list)) {
playRandomly(list);
}
else {
playStrategy(list);
}
affichage(list);
let isListNull = true;
let l = 0;
while (l < list.length && isListNull) {
if (list[l] !== 0) {
isListNull = false;
}
l += 1;
}
if (isListNull) {
fin_du_jeu = true;
console.log("L'ordinateur a gagné");
}
}
// Demande au joueur de choisir la ligne et le nombre d'allumettes à enlever puis vérifie si le joueur n'a pas perdu
function playerTurn(list) {
console.log("player's turn");
let correct = false;
let nbToRemove = 0;
let lineNb = null;
while (!correct) {
const lineStr = prompt(`Choisir une ligne entre 0 et ${list.length - 1} :`);
lineNb = lineStr && parseInt(lineStr) ? parseInt(lineStr) : null;
if (lineNb && 0 <= lineNb && lineNb < list.length) {
const p = prompt(`Choisir le nombre d'allumettes à enlever entre 1 et ${list[lineNb]} :`);
if (p && parseInt(p)) {
nbToRemove = parseInt(p);
if (1 <= nbToRemove && nbToRemove <= list[lineNb]) {
correct = true;
}
}
else {
console.log("nombre à enlever incorrect, recommencer");
}
}
}
list[lineNb ? lineNb : 0] -= nbToRemove;
affichage(list);
let isListNull = true;
let l = 0;
while (l < list.length && isListNull) {
if (list[l] != 0) {
isListNull = false;
}
l += 1;
if (isListNull) {
fin_du_jeu = true;
console.log("game ended, player wins");
}
}
}
function jeuDeNim() {
const gameList = initList();
affichage(gameList);
let correct = false;
let start = "player";
while (!correct) {
const p = prompt("\nLe joueur commence ? o/n");
if (p === 'o') {
correct = true;
start = "player";
}
else if (p === 'n') {
correct = true;
start = "computer";
}
else {
console.log("Répondre par 'o' pour oui ou 'n' pour non");
}
}
fin_du_jeu = false;
if (start === "player") {
while (!fin_du_jeu) {
playerTurn(gameList);
if (!fin_du_jeu)
computerTurn(gameList);
}
}
else {
while (!fin_du_jeu) {
computerTurn(gameList);
if (!fin_du_jeu)
playerTurn(gameList);
}
}
console.log("fin du jeu");
}
jeuDeNim();