Durante una pandemia zombie que se apodera de Lazy Town, un biólogo con la esperanza de encontrar sobrevivientes buscará preparar una cura a través de la ciudad, creando así un antídoto que salvará a la humanidad.
Especificaciones del proyecto
- Gameplay
- Equipo con 4 personajes.
- Empiezas solo y vas encontrando a los NPC.
- Es posible cambiar al líder del equipo (con la limitación de 6 segundo de retraso)
- Habrán zombies que perseguirán al líder del equipo.
- Si matan a todo el equipo pierdes.
- Rounds con cada vez más zombies y cuya velocidad va aumentando.
- Para ganar, es necesario recolectar todos los antídotos.
- Recolectables:
- Botiquines.
- NPCs (quien sabe si habrá texto, probablemente no).
- 2 armas (Escopeta, pistola y si hay tiempo, una metralleta).
- Antídotos para encontrar la cura del virus.
- Buffs para mejorar el gameplay (Disparo más rapido, Velocidad de movimiento, invencibilidad de 5-10 segundos, disparas más fuerte, quien sabe)
- UI
- Menu de inicio
- Start que diga "Pausa" y oscurezca un poco la pantalla
- Gif y audio del Round Over en el centro con un UIText que diga el numero del round
- HUD de la vida
- Game Over
- Win
- Audio
- Música ambiental
- Gruñidos de zombies
- Modelos 3D Low Poly
- Un zombie repetido hasta el infinito
- 4 personajes controlables
- 2 armas, máximo 3
- Antídotos
- Botiquínes
- Orbes de colores para los buffs
- Entorno: Edificios, cajas, barriles, hidrante, barreras de cemento, botes de basura, carros (1 civil, 1 de policía)
- Animaciones
- Idle de los players
- Shooting de los players
- Walking de los players
- Death de los players
- Idle de los zombies
- Chase de los zombies
- Attack de los zombies
- Death de los zombies
El desarrollo de este videojuego se encuentra sujeto a cambios considerados pertinentes por el equipo de producción.