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Durante una pandemia zombie que se apodera de Lazy Town, un biólogo con la esperanza de encontrar sobrevivientes buscará preparar una cura a través de la ciudad, creando así un antídoto que salvará a la humanidad.

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joseatrejos/Unity-ZombieTown

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Unity-ZombieTown

Durante una pandemia zombie que se apodera de Lazy Town, un biólogo con la esperanza de encontrar sobrevivientes buscará preparar una cura a través de la ciudad, creando así un antídoto que salvará a la humanidad.

Especificaciones del proyecto

  1. Gameplay
  • Equipo con 4 personajes.
  • Empiezas solo y vas encontrando a los NPC.
  • Es posible cambiar al líder del equipo (con la limitación de 6 segundo de retraso)
  • Habrán zombies que perseguirán al líder del equipo.
  • Si matan a todo el equipo pierdes.
  • Rounds con cada vez más zombies y cuya velocidad va aumentando.
  • Para ganar, es necesario recolectar todos los antídotos.
  1. Recolectables:
  • Botiquines.
  • NPCs (quien sabe si habrá texto, probablemente no).
  • 2 armas (Escopeta, pistola y si hay tiempo, una metralleta).
  • Antídotos para encontrar la cura del virus.
  • Buffs para mejorar el gameplay (Disparo más rapido, Velocidad de movimiento, invencibilidad de 5-10 segundos, disparas más fuerte, quien sabe)
  1. UI
  • Menu de inicio
  • Start que diga "Pausa" y oscurezca un poco la pantalla
  • Gif y audio del Round Over en el centro con un UIText que diga el numero del round
  • HUD de la vida
  • Game Over
  • Win
  1. Audio
  • Música ambiental
  • Gruñidos de zombies
  1. Modelos 3D Low Poly
  • Un zombie repetido hasta el infinito
  • 4 personajes controlables
  • 2 armas, máximo 3
  • Antídotos
  • Botiquínes
  • Orbes de colores para los buffs
  • Entorno: Edificios, cajas, barriles, hidrante, barreras de cemento, botes de basura, carros (1 civil, 1 de policía)
  1. Animaciones
  • Idle de los players
  • Shooting de los players
  • Walking de los players
  • Death de los players
  • Idle de los zombies
  • Chase de los zombies
  • Attack de los zombies
  • Death de los zombies

El desarrollo de este videojuego se encuentra sujeto a cambios considerados pertinentes por el equipo de producción.

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Durante una pandemia zombie que se apodera de Lazy Town, un biólogo con la esperanza de encontrar sobrevivientes buscará preparar una cura a través de la ciudad, creando así un antídoto que salvará a la humanidad.

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