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JOGO WAR O JogoWar é um jogo de estratégia desenvolvido para ser jogado entre 3 e 6 jogadores. Vence o jogo quando atigir o objetivo que lhe couber. Este objetivo só é conhecido pelo próprio jogador

COMPONENTE DO JOGO - 1 peça = 1 exércio; - 14 cartas objetivo; - 44 cartas de jogo: - 42 representando 1 território, combinado com uma figura geométrica (quadrado, triângulo e círculo); - 2 coringas. - 6 dados: - 3 vermelhos usados para os ataques; - 3 amarelos usados para as defesas.

EXERCITO Ao entrar na sala, será definido uma cor automaticamente para o jogador.

OBJETIVOS Cada jogador receberá 1 carta objetivo dentre as 14 existentes. Caso o número de jogadores for inferior que 6, os objetivos relacionado com os exercítos não participates, o seu objetivo se torna automaticamente a conquista de 24 territórios à sua escolha.

- Destruir os exércitos amarelos;
- Destruir os exércitos azuis;
- Destruir os exércitos brancos;
- Destruir os exércitos pretos;
- Destruir os exércitos verdes;
- Destruir os exércitos vermelhos;
- Conquistar 18 territórios com pelo menos dois exércios em casa;
- Conquistar 24 territórios à sua escolha;
- Conquistar a Ásia e a América do Sul;
- Conquistar a Europa, a América do Sul e mais um terceiro à sua escolha;
- Conquistar a Europa, a Oceania e mais um terceiro à sua escolha;
- Conquistar a Ásia e a África;
- Conquistar a América do Norte e a África;
- Conquistar a América do Noite e a Oceania.

O JOGO Na rodada inicial, cada jogador deverá posicionar suas tropas iniciais. Após isso todos os jogadores seguirá a seguinte ordem: - Distribuir exércitos com base na quantidade de territórios que possui; - Distribuir exércitos com base na totalidade de continentes; - Distribuir exércitos com base nas cartas; - Se desejar, atacar o território de seus adversários; - Deslocar seus exércitos entre os seus territórios; - Receber uma carta, caso destrua algum território.

REGRAS - O ataque, a partir de um território qualquer possuído, só pode ser dirigido a um território adversário que tenha fronteiras em comum; - O número de exércitos que poderá participar do ataque será igual ao número de exércitos situados nos territórios atacantes menos o número de territórios escolhidos para atacar; - O número máximo de exércitos participantes no ataque é de 3, mesmo que possua mais exércitos nos territórios; - Um jogador poderá atacar quantas vezes quiser para conquistar um território adversário, a menos que fique com apenas um exército em cada território; - Na sua vez de jogar, cada jogador pode realizar ataques partindo de um ou vários territórios. Se quiser atacar de mais de um território deverá seleciona-los após decidir em qual território adversário será o ataque; - O número máximo de exércitos que a defesa pode usar é de no máximo 3 e no mínimo 1; - O número de dados utilizados em cada ataque é equivalente ao número de exércitos utilizados no ataque, com o máximo de 3. O mesmo acontece com a defesa.

CONTAGEM DOS DADOS Após um ataque, a decisão de quem ganha e quem perde é feita da seguinte maneira: - Compara-se o maior ponto do atacante e o maior ponto do defensor, o maior deles ganha; - Em seguida compara-se o segundo maior ponto do atacante e o segundo maior do defensor, o maior deles ganha; - Por fim compara-se o menor valor utilizando a mesma regra; - Em caso de empates, a vitória é sempre da defesa; - Quem perde em alguma comparação, perde um exército.

CONQUISTA DE TERRITÓRIOS Se após uma batalha o atacante destruir todos os exércitos do território defensor, terá então conquistado o território e deverá passar ao menos 1 exército para este território. Podendo-se deslocar quantos exércitos quiser. Em cada território deve permanecer sempre pelo menos um exército (de ocupação) que não poderá ser deslocado.

CONQUISTA DE CARTA