- 알렉산더 슈비츠 저
<디자인 패턴에 뛰어들기>
책을 읽고 디자인 패턴을 스터디합니다. - 22개의 GoF 클래식 디자인 패턴과 8가지 디자인 원칙을 다룹니다.
- 코드에서 반복되는 문제를 해결하기 위한 패턴 (청사진)을 공부하고 현업에 적용하기
- 동료들과 보다 원활하게 소통하기 (ex. “이 코드는 OO패턴을 적용하면 되겠네요.”)
No. | 구분 | 디자인 패턴 | 작성자 | Comment |
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1 | 생성 패턴 | Factory Method | @just1103 | |
2 | Abstract Factory | @just1103 | ||
3 | Builder | @just1103 | KinesisLogger에 적용 | |
4 | Prototype | @just1103 | ||
5 | Singleton | @just1103 | ||
6 | 구조 패턴 | Adapter | @seoulboy | |
7 | Bridge | @seoulboy | ||
8 | Composite | |||
9 | Decorator | |||
10 | Facade | |||
11 | Flyweight | |||
12 | Proxy | |||
13 | 행동 패턴 | Chain of Responsibility | ||
14 | Command | |||
15 | Iterator | |||
16 | Mediator | |||
17 | Memento | @just1103 | ||
18 | Observer | |||
19 | State | |||
20 | Strategy | |||
21 | Template Method | |||
22 | Visitor |