1.4.1重制版扩展Lua语法
CGGG edited this page Jun 25, 2021
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有的时候我们需要动态修改场景内的物体在该场景的位置,触发器(GameEvent)或者NPC。比如神雕山洞内,战斗后神雕需要移动到杨过旁边
我们可以使用本方法进行设置。
使用方法为,需要动态设置的物体位置上挂载组件 Fix With GameRuntime
然后进行配置,Flag
需要设置一个唯一的标识符,Move To
可以将需要将本物体移动到的位置、方向绑定到一个设定好的Transform上。
在lua代码中调用 jyx2_FixMapObject("{flag}", 1)
即可设置位置,调用jyx2_FixMapObject("{flag}", 0)
即可取消移动。
代码样例
jyx2_FixMapObject("神雕移动到杨过旁", 1)