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実行時フォルダ/dllにSQLite.Interop.dllを追加
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readme.txtの更新
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kairera0467 committed Mar 18, 2020
1 parent 1636f7f commit 9124bc7
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Showing 5 changed files with 34 additions and 1 deletion.
Binary file modified 実行時フォルダ/DTXManiaGR.exe
Binary file not shown.
Binary file modified 実行時フォルダ/dll/FDK.dll
Binary file not shown.
Binary file added 実行時フォルダ/dll/x64/SQLite.Interop.dll
Binary file not shown.
Binary file added 実行時フォルダ/dll/x86/SQLite.Interop.dll
Binary file not shown.
35 changes: 34 additions & 1 deletion 実行時フォルダ/readme.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
KTT:J:A:J:2018110400
KTT:J:A:J:2020031800
TJAPlayer2 for.PC(仮) by.kairera0467

○概要
Expand Down Expand Up @@ -322,6 +322,39 @@ Twitter:@kairera0467


○更新履歴
ver.2020031800 0.87
機能追加
・譜面分岐ガイドを2人プレイに対応
・Tightオプションを2人プレイに対応

仕様変更
・以下のアニメーションの内部処理を改良
 ・曲選択画面の左上テキスト
 ・譜面分岐のアニメーション(BranchAnime:TypeAのみ)
 ・リザルト移動時の幕アニメーション
 ・ゴーゴー炎の登場アニメーション
・プレビュー音の読み込みの処理を改良
・選曲画面(曲から選ぶモード)で難易度選択画面を閉じた時、アニメーションが完全に終了するまで移動などの操作を抑制するよう変更
・不要なオプションの削除

不具合修正
・COURSEの外に書かれているBALLOON命令が無視されている不具合の修正
・2人プレイ時に片方のプレイヤーがミスをすると、それ以降別プレイヤーのコンボ音声が鳴らなくなるのを修正
・背景フッターの画像を入れるフォルダに画像が無かった場合落ちてしまうのを修正
・Tightオプションがもはや使い物になっていなかったので修正...
・コンフィグ画面で1Pオート/2P手動にしてからメニューを変更すると2Pもオートになる不具合を修正
・演奏やり直し時に風船連打が復活しない不具合を修正
・魂ゲージの爆発エフェクトが出ている途中で演奏をやりなおした時に、表示待ち中のエフェクトが引き継がれてしまう不具合を修
・gogosplashの画像ファイルが無いと例外発生する不具合を修正
・選曲画面の中央曲バー(アニメーション用)がなかった場合に例外が発生する不具合を修正
・演奏情報表示がクリア時演出より描画優先度が低くなっていたので修正
・BMScroll時刻の取得時にPlayerが考慮されていなかったので修正

その他
・SQLiteを使用するための準備(実際には使われませんがdllのみ収録)
・xaの再生機能を廃止(xadec.dllは削除して頂いて結構です)
・FDK.dllのdll署名を廃止

ver.2018110400 0.86 2018/11/4
機能追加
・ゴーゴー開始時に出るアレを追加
Expand Down

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