Criadores: Bruno Boldrim Saboya Lucas Kang Murilo Prado Weyne
EXECUTAR O ARQUIVO: MAIN.py
Vídeo do jogo rodando: https://www.youtube.com/watch?v=dRAPQ9eIPGY
The game was developed as a final assignment for a class called Software Design.
Objetivo do projeto: Desenvolver um jogo de computador em Python 3 usando recursos da biblioteca PyGame.
O jogo deverá ser interativo:
permitir que um ou mais jogadores interajam em um jogo
ter um objetivo final bem definido
O desenvolvimento deverá ser feito em grupos de 2 ou 3 alunos, todos usando um sistema de versionamento de Git.
O tema do jogo é livre, contudo, a proposta deve ser previamente discutida com o professor.
Descrição do jogo: O jogo foi inspirado pelas teorias Nihilistas, aonde nada na vida tem sentido ou propósito. Todos os esforços para completar a fase são em vão, e mesmo após a morte, o highscore não é armazenado em uma tentativa de ilustrar a triste realidade que vivemos. Toda decisão tomada se torna passado, ou seja, não tem como voltar para trás.
Como instalar as bibliotecas utilizadas:
Pygame:
linux ou windows:
no terminal Anaconda Prompt (se estiver utilizando o distribuidor Anaconda), digite "pip install pygame" (sem as aspas) e aperte a tecla "enter".
Mac OSX:
Se não tiver o Homebrew instalado, instale-o seguindo as instruções disponíveis no link https://brew.sh/
Abra o terminal e digite:
brew install sdl2 sdl2_gfx sdl2_image
sdl2_mixer sdl2_net sdl2_ttf
brew install Caskroom/cask/xquartz
git clone -b 1.9.6 --single-branch https://
github.com/pygame/pygame.git
cd pygame
python setup.py -config -auto -sdl2
python setup.py install
cd ..
rm -rf pygame