デッキ構築型RPG(予定)。
各画像は全自動でキャプチャされる。最新なことをCIで保証している。
ゲーム作成で参考にしたコード等。
- ゲームシステム面で、KONAMIのビデオゲーム『パワプロクンポケット』シリーズ10・11・12を参考にした
- https://github.com/x-hgg-x/sokoban-go
- 最初にコピペして作成をはじめ、改変していった
- ECSの使い方まわりで大きく参考にした
- https://github.com/x-hgg-x/goecsengine
- sokoban-goの依存ライブラリ。改変しないと不便なことがけっこうあったので、コピペしてコードに含めた
- https://bfnihtly.bracketproductions.com/
- 設定ファイルによるファクトリまわりを参考にした
- https://krkrz.github.io/krkr2doc/kag3doc/contents/
- サウンドノベルに必要な記法を参考にした
- https://ebitengine.org/en/examples/raycasting.html
- レイキャストの実装の参考にした
使用した素材類。
- https://hpgpixer.jp/image_icons/vehicle/icon_vehicle.html
- http://jikasei.me/font/jf-dotfont/
- https://github.com/googlefonts/morisawa-biz-ud-gothic
- https://www.pixilart.com
WIP