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Update README.pt-br.md (#18)
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roliveira authored and kitao committed Aug 2, 2018
1 parent 939a292 commit d73c3aa
Showing 1 changed file with 12 additions and 12 deletions.
24 changes: 12 additions & 12 deletions README.pt-br.md
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@

**Pyxel** é um ambiente de desenvolvimento de jogos retrôs em Python.

Graças às suas especificações simples inspiradas em consoles de jogos retrô, como apenas 16 cores poderem ser exibidas e apenas 4 sons podem ser reproduzidos ao mesmo tempo, você pode se sentir à vontade para fazer jogos em estilo pixel art.
Graças às suas especificações simples inspiradas em consoles de jogos retrô, como apenas 16 cores podem ser exibidas e apenas 4 sons podem ser reproduzidos ao mesmo tempo, você pode se sentir à vontade para fazer jogos em estilo pixel art.

<a href="https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py" target="_blank">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/kitao/pyxel/master/pyxel/examples/screenshots/01_hello_pyxel.gif" width="48%">
Expand All @@ -26,7 +26,7 @@ As especificações do console, APIs e paletas do Pyxel derivam dos incríveis [

Pyxel é open source e livre para utilização. Vamos fazer jogos retrôs com Pyxel!

## Specifications
## Especificações

- Executável no Windows, Mac e Linux
- Código escrito em Python3
Expand Down Expand Up @@ -75,7 +75,7 @@ apt-get install python3 python3-pip glfw libportaudio2 libasound-dev
pip3 install pyxel
```

### Instalando exemplos
### Instalando os exemplos

Depois de instalar o Pyxel, os exemplos serão copiados para o atual diretório com o seguinte comando:

Expand Down Expand Up @@ -133,7 +133,7 @@ App()
Os seguintes controles especiais podem ser executados quando uma aplicação Pyxel estiver sendo executada.

- `Alt(Option)+1`
Salva uma printscreen para a área de trabalho
Salva uma captura de tela para a área de trabalho
- `Alt(Option)+2`
Reinicia o momento inicial do vídeo de captura de tela.
- `Alt(Option)+3`
Expand All @@ -151,7 +151,7 @@ Existem os seguintes métodos para criar imagens para o Pyxel:
- Carregar um arquivo png na paleta de cores do Pyxel com a função `Image.load`
- Criar imagens com o Pyxel Editor (WIP)

Por favor, consulte a referência da API para uso das funções `Image.set` e` Image.load`.
Por favor, consulte a referência do API para uso das funções `Image.set` e` Image.load`.

Como o Pyxel usa a mesma paleta do [PICO-8](https://www.lexaloffle.com/pico-8.php), ao criar imagens png para o Pyxel, é recomendável usar o [Aseprite](https://www.aseprite.org/) no modo de paleta PICO-8.

Expand All @@ -173,7 +173,7 @@ Também é possível especificar o título da janela com `caption`, a ampliaçã
Inicia a aplicação Pyxel e chama a função `update` para atualização de quadros e a função `draw` para desenhar

- `quit()`
Encerra a aplicação Pyel no fim do frame atual
Encerra a aplicação Pyxel no fim do quadro atual

### Entrada
- `mouse_x`, `mouse_y`
Expand All @@ -183,10 +183,10 @@ A posição atual do cursor do mouse
Retorna `True` se `key` é pressionada, caso contrário retorna `False` ([lista de definições de teclas](https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/pyxel/constants.py))

- `btnp(key, [hold], [period])`
Retorna `True` se `key` for pressionada naquele frame, caso contrário retorna`False`. Quando `hold` e `period` são especificados, `True` será retornado durante o intervalo de quadros `period`, enquanto `key` estiver pressionada por mais que `hold` frames
Retorna `True` se `key` for pressionada naquele quadro, caso contrário retorna`False`. Quando `hold` e `period` são especificados, `True` será retornado durante o intervalo de quadros `period`, enquanto `key` estiver pressionada por mais que `hold` quadros

- `btnr(key)`
Retorna `True` se `key` for solta naquele frame, caso contrário retorna `False`
Retorna `True` se `key` for solta naquele quadro, caso contrário retorna `False`

### Gráficos

Expand Down Expand Up @@ -278,19 +278,19 @@ Duração de uma nota(120 = 1 second per tone)
Define uma nota, tom, volume e efeito com uma string. Se o tom, volume e duração do efeito forem mais curtas que a nota, será repetida do começo

- `set_note(note)`
Define a nota com uma string consistindo de 'CDEFGAB'+'#-'+'0123' ou 'R'. Case-insensitive e espaços são ignorados
Define a nota com uma string consistindo de 'CDEFGAB'+'#-'+'0123' ou 'R'. Indiferente a maiúsculas e minúsculas e espaços são ignorados
e.g. `pyxel.sound(0).set_note('G2B-2D3R RF3F3F3')`

- `set_tone(tone)`
Define um tom com uma string consistindo de 'TSPN'. Case-insensitive e espaços são ignorados
Define um tom com uma string consistindo de 'TSPN'. Indiferente a maiúsculas e minúsculas e espaços são ignorados
e.g. `pyxel.sound(0).set_tone('TTSS PPPN')`

- `set_volume(volume)`
Define o volume com uma string consistindo de '01234567'. Case-insensitive e espaços são ignorados
Define o volume com uma string consistindo de '01234567'. Indiferente a maiúsculas e minúsculas e espaços são ignorados
e.g. `pyxel.sound(0).set_volume('7777 7531')`

- `set_effect(effect)`
Define o efeito com uma string consistindo de 'NSVF'. Case-insensitive e espaços são ignorados
Define o efeito com uma string consistindo de 'NSVF'. Indiferente a maiúsculas e minúsculas e espaços são ignorados
e.g. `pyxel.sound(0).set_effect('NFNF NVVS')`

## Licença
Expand Down

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