초기 제작한 솔리테어에서 카드 셀렉, 스택, 게임 종료, 사운드 작업이 최적화 및 기능 개선을 거쳐 업그레이드 된 게임입니다.
- 1.0.3
- fix
- 템포러리 룰 변경
- 스택 카드 템포러리 이동 -> 단일 카드만 템포러리로 이동 가능
- 드래깅 이벤트 보류
- 자동 완성 딜레이 로직 변경
- 템포러리 룰 변경
- fix
- 1.0.2
- fix
- 템포러리 배치 후 그라운드 이동 시 카드 상태 미변경 버그 수정
- 자동 완성 감지 기능 템포러리 반영
- fix
- 1.0.1
- add
- 여유 슬롯 추가 (난이도 조정)
- fix
- 불필요한 로직 제거
- 카드 슬롯 추가로 인한 PC, 모바일 반응형 UI 수정
- 여유 슬롯에 대한 타입 및 메서드 추가
- 이벤트 핸들러 카드 데이터 업데이트 로직 최적화
- bugfix
- 에이스 스택 존에 있을 시 다시 내리면 카드 남아 있는 버그 수정
- add
- 0.0.2
- feat
- 사운드 랜덤 재생
- 사운드 on/off 기능
- 카드 무빙 사운드 on/off 기능
- feat
- 0.0.1
- init
- 초기화 커밋
- init