Konrad Mikucki, Patryk Waluś
- implementacja w języku TypeScript
- budowanie przy pomocy Webpack
Potrzebne do uruchomienia: node (https://nodejs.org/), yarn (https://yarnpkg.com/)
W terminalu: yarn install
yarn start
Sterowanie samochodem odbywa się klawiszami WASD
Fizyka jazdy zaimplementowana na podstawie http://engineeringdotnet.blogspot.com/2010/04/simple-2d-car-physics-in-games.html
Model samochodu: https://sketchfab.com/3d-models/tesla-cybertruck-657e71b3e2ad468196668e9c9df708fb
Poza dodaniem świateł, wykorzystana została klasa Sky
dostępna w Three.js.
Kamera pozostaje w miejscu, podąża za samochodem.
Wykorzystane zostały OrbitControls
Załadowany model budynków (Buildings/model.fbx
)
Wykorzystana została tekstura https://cc0textures.com/view?tex=Asphalt09