- Реализован с использованием canvas с помощью библиотеки Cocos2d-JS.
- Работает на всех браузерах, которые поддерживает Cocos2d-JS.
- Понимает как щелчки левой и правой кнопками мыши, так и щелчки одновременно обеими.
- Можно играть на мобильных устройствах с тачскрином.
- Звуки и музыка!
- Сохраняет текущее состояние игры при выходе/обновлении страницы/закрытии браузера.
- Показывает интересную статистику.
- Позволяет в практически неограниченных пределах изменять размер игрового поля и количество мин.
- Работает с "эмулятором" сервера, хранящего профили игроков и отвечающего за состояние игрового поля, который общается с клиентской частью исключительно JSON-запросами-действиями ("эмуляцией" запросов. Сделано для предотвращения читерства, как если бы игра была опубликована в соцсети).
- Весьма быстро работает даже при больших размерах игрового поля.
- Весь код написан максимально чисто, чтоб не нуждаться в комментариях.
- Все методы обрамлены с помощью try-catch для отлова ошибок и корректной работы игры даже при ошибках.