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leekeunhwan/svelte-playground

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Svelte Study


프로젝트 생성 하는 방법 : npx degit sveltejs/template ${MY_PROJECT},


Svelte 특징


$ (reative)

이벤트에 대한 응답과 같이 DOM을 애플리케이션 상태와 동기화 상태로 유지하기 위한 강력한 반응성 시스템

-> 리액트의 경우 state에 * 2를 해둔 것을 useMemo를 통해 두거나 혹은 JSX 부분에서 계산을 해두는 편인데 -> 이에 비해 좀 더 간소화 되었다는 느낌도 받고, 단지 변수에 그치는 것이 아니라 로직이나 조건문에도 -> reactive하게 반응하는 것을 보면서 vue3에 비해서도 좋은 느낌을 받았다.

// 다음과 같이 할당한다
<script>
	let count = 0;
	$: doubled = count * 2;

	function handleClick() {
		count += 1;
	}
</script>

<button on:click={handleClick}>
	Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

// count가 1이면,  doubled가 2, count가 2이면, doubled가 4가 된다.
<p>{count} doubled is {doubled}</p>



// 이렇게 조건을 할당할 수도 있고, 단일 로직, Block (코드의 집합)도 리액티브하게 관리할 수 있다.
<script>
	let count = 0;

	$: if (count >= 10) {
		alert(`count is dangerously high!`);
		count = 9;
	}

	function handleClick() {
		count += 1;
	}
</script>

<button on:click={handleClick}>
	Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

stateless

React와 Vue와 다르게, Svelte는 그냥 블록안에 변수를 두고, 변수에 값을 재할당하는 식으로 관리해주면 된다.
배열의 경우 push, splice를 하면 바로 갱신되지 않고, 반드시 변수에 원하는 값을 만들어서 재할당 하는 식으로 관리해야한다.

// 이러면 갱신이 안됨 (X)
function addNumber() {
  numbers.push(number.length + 1);
}

// 반드시 이렇게 해줘야 갱신이 된다. (O)
function addNumber() {
  numbers = [...numbers, numbers.length + 1];
}

// 객체의 경우는 react와 유사하다.

// 이 경우는 동일 레퍼런스이기 때문에 값이 같이 변한다.
const obj = {
  foo: "foo",
};

const test = obj;
test.a = 123;

console.log(obj); // Object { foo: "foo", a: 123 }
consol.elog(obj); // Object { foo: "foo", a: 123 }

// 얕은 복사를 통해서 immutable하게 관리해줘야 한다.
const obj = {
  foo: "foo",
};

const test = { ...obj };
test.a = 123;

console.log(obj); // Object { foo: "foo" }
consol.elog(obj); // Object { foo: "foo", a: 123 }

props

개념은 React와 Vue와 동일하다.
부모가 자식에게 값을 넘겨줄 때 사용한다.
여기서도 무분별하게 중첩된 Props를 운영하면
Props Drilling과 같은 부분에서 어려움이 있을 수 있기에
상태관리를 할 때 어디서 어디까지 Props Drilling을 할 것인지 정해야한다.

사용하는 방법은 React와 유사한데
부모로부터 Props를 받아서 처리하는 방법이 다르다.

동일한 이름의 변수를 선언하되, export라는 키워드를 붙여주어야
props로 넘겨준 값을 받아서 사용할 수 있다.
보통 대게 할당없이 변수를 선언하는 것 같은 모양인데
여기에 할당을 해주면 defaultValue로 작동하게 된다.

Rest Parameter를 이용해서 한번에 풀어서 넘길 수도 있고,
객체로 넘겨서 자식에서 받아서 원하는 것을 구조분해할당하여 분리하여 사용할 수 있다.

// Parent
<script>
	import Nested from './Nested.svelte';
</script>

<Nested answer={42}/>


// Child
<script>
    export let answer;
</script>

<p>The answer is {answer}</p>



// use DefaultPropValue

<script>
    export let answer = 100;
</script>

<p>The answer is {answer}</p>

If Block

Handlebars와 유사한 모양의 문법이다.
#을 통해 블록을 열고, :을 통해 블록을 연결하고, /을 통해 블록을 닫는다.

// user.loggedIn이 true일때 해당 버튼은 보이게 된다.
// 다소 생소하긴 하지만, Vue의 v-if보다 더 명확하고, react의 컨디셔널 렌더보다 잘 읽힌다.
{#if user.loggedIn}
    <button on:click={logout}>Log out</button>
{/if}

// vue의 v-if와 같다.
<button v-if="user.loggedIn" on:click="logout">Log out</button>

// react의 컨디셔널 렌더랑 같다.
{user.loggedIn && <button on:click={logout}>Log out</button>}


// if-else
{#if user.loggedIn}
    <button on:click={logout}>Log out</button>
    {:else}
    <button on:click={login}>Log In</button>
{/if}


// if-elseif-else
{#if x > 100}
    <p>세자리 수</p>
    {:else if x > 10}
    <p>두자리 수</p>
    {:else}
    <p>한자리 수</p>
{/if}

Each Block

데이터 목록을 반복해야하는 경우 각 블록을 사용하는 것
쉽게 말해 배열을 리스트로 표현할 때 해당 블록을 사용하면 된다.
IF 블록과 마찬가지로 #으로 열고, /으로 닫는다.
key는 {#each cats as cat (cat.id)} 이런식으로 마지막에 괄호를 열어 넣어준다.

//
<ul>
	{#each cats as cat (cat.id)}
		<li><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v={cat.id}">
			{cat.name}
		</a></li>
	{/each}
</ul>

Await Block

IF 블록과 마찬가지로 #으로 열고, :로 연결하고, /으로 닫는다.

// in React
const {isLoading, error, data: userData} = userInfoQuery();

if (isLoading) {
  return <LoadingIndicator />;
}

if (error) {
  return <ErrorRedirectScreen />;
}

return <UserProfile userData={userData} />;


// in Svelte
{#await promise}
    <LoadingIndicator/>
{:then userData}
    <UserProfile userData={userData} />
{:catch error}
    <ErrorRedirectScreen />
{/await}

DOM 이벤트

이건 Vue와 비슷하다.
Vue의 v-on:과 같이 Svelte는 on:을 붙여주면 된다.


<script>
  let m = { x: 0, y: 0 };

  function handleMousemove(event) {
    m.x = event.clientX;
    m.y = event.clientY;
  }
</script>

<style>
  div {
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
</style>

<div on:mousemove={handleMousemove}>The mouse position is {m.x} x {m.y}</div>

// 혹은

<div on:mousemove={(event) => m = {x: event.clientX, y: event.clientY}}>
  The mouse position is {m.x} x {m.y}
</div>

여기까지는 유사하지만, 이런 부분에서 편의성이 증대되었다고 느껴졌다.

modifier 이름 동작 내용
preventDefault event.preventDefault()와 동일, 태그의 기본 동작 방지
stopPropagation event.stopPropagation()과 동일, 이벤트 전파 방지
passive 터치 혹은 휠 이벤트로 발생하는 스크롤 성능을 향상시키는 이벤트 수식어 (안전하다고 판단되면 svelte가 알아서 적용시켜 줍니다)
nonpassive passive 효과를 쓰지 않을 때 사용 (= {passive: false})
capture 버블링 단계가 아닌 캡쳐링 단계에서 이벤트 핸들러를 실행합니다.
once 이벤트 핸들러를 단 한번만 실행하도록 하는 이벤트 수식어
self event.target과 이벤트 핸들러를 정의한 요소가 같을 때 이벤트 핸들러를 실행하도록 하는 이벤트 수식어

passive는 어떻게 스크롤 성능을 향상시키는걸까?

브라우저에서는 터치 혹은 휠 이벤트가 발생할 때 마다 스크롤을 할지 말지 결정해야 합니다.
스크롤이 발생하면 많은 이벤트가 발생하게 되는데, 이벤트 마다 스크롤을 할지 말지 판단하게 된다면 브라우저는 느려질 수 있습니다.


passive 속성을 사용하면, 스크롤을 막지 않겠다고 브라우저에게 알려주게 되어,
브라우저는 항상 스크롤을 하는 것으로 인식하고, 스크롤 할지 말지 결정하는데 낭비되는 자원을 절약해서 성능을 향상 시킬 수 있게 됩니다.

addEventListener의 passive 옵션과 동일한 효과입니다.
<script>
  function handleClick() {
    alert("clicked");
  }
</script>

<!-- 이런식으로 속성값들을 체이닝해서 사용할 수 있습니다. -->
<button on:click|once|preventDefault="{handleClick}">Click me</button>

createEventDispatcher

외부 컴포넌트에서 정의한 함수를 내부에서 호출할 때는 해당 메소드를 통해
dispatch를 생성하고, dispatch를 통해 해당 함수에 해당하는 이벤트 이름을 호출해야한다.

// Parent

<script>
	import Inner from './Inner.svelte';

	function handleMessage(event) {
		alert(event.detail.text);
	}
</script>

<Inner on:message={handleMessage}/>

// Child

<script>
	import { createEventDispatcher } from 'svelte';

	const dispatch = createEventDispatcher();

	function sayHello() {
		dispatch('message', {
			text: 'Hello!'
		});
	}
</script>

<button on:click={sayHello}>
	Click to say hello
</button>



// like React => 이렇게도 동작은 합니다.
// 하지만 가급적 위처럼 쓰는게 좋습니다.
// Parent
<script>
	import Inner from './Inner.svelte';

	function handleMessage(text) {
		alert(text);
	}
</script>

<Inner handleMessage={handleMessage}/>

// Child
<script>
export let handleMessage;

	function sayHello() {
		handleMessage('hello')
	}
</script>

<button on:click={sayHello}>
	Click to say hello
</button>

Event Forwarding

DOM 이벤트와 다르게 구성 요소 이벤트는 버블링 되지 않습니다.
깊이 중첩된 일부 구성 요소에서 이벤트를 수신하려면 중간 구성 요소가 이벤트를 전달해야합니다.

// Parent
<script>
	import Outer from './Outer.svelte';

	function handleMessage(event) {
		alert(event.detail.text);
	}
</script>

<Outer on:message={handleMessage}/>

// Middle
<script>
	import Inner from './Inner.svelte';
</script>

<Inner on:message/>

// Child
<script>
	import { createEventDispatcher } from 'svelte';

	const dispatch = createEventDispatcher();

	function sayHello() {
		dispatch('message', {
			text: 'Hello!'
		});
	}
</script>

<button on:click={sayHello}>
	Click to say hello
</button>

DOM Event Forwarding

부모로부터 on:click 이벤트를 받은 상태에서 자식이 on:click을 하고
호출할 함수가 없다면 부모의 이벤트를 호출하게 됩니다.

// Parent
<script>
	import CustomButton from './CustomButton.svelte';

	function handleClick() {
		console.log('123')
	}
</script>

<CustomButton on:click={handleClick}/>

// Child
<style>
	button {
		height: 4rem;
		width: 8rem;
		background-color: #aaa;
		border-color: #f1c40f;
		color: #f1c40f;
		font-size: 1.25rem;
		background-image: linear-gradient(45deg, #f1c40f 50%, transparent 50%);
		background-position: 100%;
		background-size: 400%;
		transition: background 300ms ease-in-out;
	}
	button:hover {
		background-position: 0;
		color: #aaa;
	}
</style>


// When Button Click => '123'
<button on:click>
	Click me
</button>

Binding

일반적으로 Svelte의 데이터 흐름은 하향식입니다.
부모 구성 요소는 자식 구성 요소에 소품을 설정할 수 있고
구성 요소는 요소에 속성을 설정할 수 있지만 그 반대는 설정할 수 없습니다.

하지만 때때로 그 규칙을 어기는 것이 유용합니다.
bind:을 이용하면 됩니다.

IF, Each 블록등.. 안에서도 사용가능합니다.
attribute에 붙는 것은 거의 바인딩이 가능합니다.

// svelte
<script>
  let name = "world";
</script>

<input bind:value={name} />

<h1>Hello {name}!</h1>
// Numeric Input도 bind:value로 처리해주면 됩니다.
<script>
  let a = 1;
  let b = 2;
</script>

<label>
  <input type="number" bind:value={a} min="0" max="10" />
  <input type="range" bind:value={a} min="0" max="10" />
</label>

<label>
  <input type="number" bind:value={b} min="0" max="10" />
  <input type="range" bind:value={b} min="0" max="10" />
</label>

<p>{a} + {b} = {a + b}</p>
// Checkbox Input도 이렇게 써주면 됩니다.'
<input type="checkbox" bind:checked={yes} />
// Group Inputs은 bind:group을 이용하여 처리한다.

<script>
	let scoops = 1;
	let flavours = ['Mint choc chip'];

	let menu = [
		'Cookies and cream',
		'Mint choc chip',
		'Raspberry ripple'
	];

	function join(flavours) {
		if (flavours.length === 1) return flavours[0];
		return `${flavours.slice(0, -1).join(', ')} and ${flavours[flavours.length - 1]}`;
	}
</script>

<h2>Size</h2>

<label>
	<input type="radio" bind:group={scoops} value={1}>
	One scoop
</label>

<label>
	<input type="radio" bind:group={scoops} value={2}>
	Two scoops
</label>

<label>
	<input type="radio" bind:group={scoops} value={3}>
	Three scoops
</label>

<h2>Flavours</h2>

{#each menu as flavour}
<label>
<input type="checkbox" bind:group={flavours} value={flavour}>
{flavour}
</label>
{/each}

{#if flavours.length === 0}

<p>Please select at least one flavour</p>
{:else if flavours.length > scoops}
<p>Can't order more flavours than scoops!</p>
{:else}
<p>
You ordered {scoops} {scoops === 1 ? 'scoop' : 'scoops'}
of {join(flavours)}
</p>
{/if}
// textarea의 경우에도 bind:value를 통해 처리할 수 있습니다.
<script>
	let value = `Some words are *italic*, some are **bold**`;
</script>

<textarea bind:value></textarea>
<p>{value}</p>
// select의 경우도 비슷한데 조금 다릅니다.
// 여러개를 고르도록 하고 싶을 때는 mulitple 어트리뷰트를 추가해줍니다.

<script>
	let questions = [
		{ id: 1, text: `Where did you go to school?` },
		{ id: 2, text: `What is your mother's name?` },
		{ id: 3, text: `What is another personal fact that an attacker could easily find with Google?` }
	];

	let selected;

	let answer = '';

	function handleSubmit() {
		alert(`answered question ${selected.id} (${selected.text}) with "${answer}"`);
	}
</script>

<style>
	input { display: block; width: 500px; max-width: 100%; }
</style>

<h2>Insecurity questions</h2>

<form on:submit|preventDefault={handleSubmit}>
	<select bind:value={selected} on:change="{() => answer = ''}">
		{#each questions as question}
			<option value={question}>
				{question.text}
			</option>
		{/each}
	</select>

	<input bind:value={answer}>

	<button disabled={!answer} type=submit>
		Submit
	</button>
</form>

<p>selected question {selected ? selected.id : '[waiting...]'}</p>
// contenteditable을 true로 설정하면 bind:innerHTML 혹은 bind:textContent를 지원해줍니다.

<script>
	let html = '<p>Write some text!</p>';
</script>

<div
	contenteditable="true"
	bind:textContent={html}
></div>

<pre>{html}</pre>

<style>
	[contenteditable] {
		padding: 0.5em;
		border: 1px solid #eee;
		border-radius: 4px;
	}
</style>

그 외 this, dimension (clientWidth, offsetHeight등...), media등...
bind처리를 통해서 값을 연결해줄 수 있습니다.


LifeCycle - onMount

컴포넌트가 DOM에 처음 렌더링 된 후에 실행됩니다.
네트워크를 통해 데이터를 가져와 느리게 데이터가 세팅이 된다면,
<script> 태그의 상단이 아닌 onMount 라이프 사이클 함수에서 가져오는 것이 좋습니다.
서버 사이드 랜더링(Server Side Rendering) 중에는,
onDestroy 라이프 사이클 함수를 제외한 다른 라이프 사이클 함수들은 실행되지 않습니다.
서버 사이드 랜더링되는 동안에 onMount 라이프 사이클 함수가 실행되지 않기 때문에,
마운트 된 후에 실행되는 onMount에서 데이터를 가져오면,
데이터를 가져오느라 DOM이 느리게 마운트 되는 문제를 피할 수 있습니다.
또한 return을 통해서 destroy(= unmount)되는 시점에 이벤트를 호출할 수 있습니다.

onMount(async () => {
  const res = await fetch(
    `https://jsonplaceholder.typicode.com/photos?_limit=20`
  );
  photos = await res.json();
});

onMount(async () => {
  window.addEventListener("resize", handleScreenResize);

  return () => {
    widnow.removeEventListener("resize", handleScreenResize);
  };
});

LifeCycle - onDestroyed

컴포넌트에 할당된 자원이 해제될 때 호출되는 라이프 사이클입니다.
컴포넌트에 트리거된 이벤트리스너를 해제하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있는데
onDestoryed를 이용하여, 해제해주면 메모리 누수가 방지됩니다.
JSX, TSX, Hooks에서만 라이프 사이클을 사용해야하는 리액트와 달리
스벨트는 함수에서도 라이프 사이클을 사용하여 추상화가 가능합니다.

onInterval(() => (seconds += 1), 1000);

LifeCycle - beforeUpdate, afterUpdate는

beforeUpdate는 DOM이 업데이트되기 직전에 실행하도록 합니다.
afterUpdate는 DOM이 데이터와 동기화되면 실행하도록 합니다.

함께 사용하면 요소의 스크롤 위치를 업데이트하는 것과 같이
순전히 상태 기반 방식으로 달성하기 어려운 작업을 명령적으로 수행하는 데 유용합니다.

beforeUpdate는 컴포넌트가 마운트되기 전에 먼저 실행되므로
해당 속성을 읽기 전에 속성이 바인드 된 태그가 있는지 확인해야합니다.

// 리액트의 getSnapshotBeforeUpdate이랑 비슷한 느낌입니다.
beforeUpdate(() => {
  autoscroll = div && div.offsetHeight + div.scrollTop > div.scrollHeight - 20;
});

// 리액트의 componentDidUpdate랑 비슷한 느낌입니다.
afterUpdate(() => {
  if (autoscroll) div.scrollTo(0, div.scrollHeight);
});

LifeCycle - Tick

tick은 다른 라이프 사이클 함수들과 다르게 정해진 시점에만 호출되는 것이 아닌 언제든 사용할 수 있습니다.
(사실 라이프 사이클이라고 보기에는 조금 성격이 달라서 그냥 함수로 불리기도 합니다.)
tick 함수는 변경된 내용이 있다면 변경된 내용이 DOM에 반영된 직후에, 변경된 내용이 없다면 바로 호출됩니다.

Svelte는 상태가 변경되면 바로 업데이트 하기보다는 정해진 시간동안에 변경된 내용을 벌크업데이트하는데,
이런 동작은 브라우저가 효율적으로 일괄 처리 할 수 있도록 도와줍니다.

await tick을 쓰면 라이프 사이클 함수의 상태와는 별개로 모든 돔의 렌더링을 기다리고 그후에 작업을 할 수 있도록 해줍니다.

onMount(async () => {
  console.log("child onMount");
});

onDestroy(async () => {
  console.log("child onDestroy");
});

beforeUpdate(async () => {
  console.log("the component is about to update");
  await tick();
  console.log("the component just updated");
});

afterUpdate(async () => {
  console.log("child afterUpdate");
});

// await tick이 없을 때
// App beforeUpdate
// TodoList.svelte:21 the component is about to update
// TodoList.svelte:23 the component just updated
// TodoList.svelte:12 TodoLists onMount
// TodoList.svelte:27 TodoLists afterUpdate
// App.svelte:103 App onMount
// App.svelte:115 App afterUpdate

// await tick이 있을 때
// App beforeUpdate
// TodoList.svelte:21 the component is about to update
// TodoList.svelte:12 TodoLists onMount
// TodoList.svelte:27 TodoLists afterUpdate
// App.svelte:103 App onMount
// App.svelte:115 App afterUpdate
// TodoList.svelte:23 the component just updated

Store - writable

상태값을 내려주고 받는 것을 Props와 State Lifting과 같은 방법으로
해결할 수 있지만, 범위가 많고 넓다면 어려울 수 있습니다.
그런 경우 store를 사용합니다.

writable은 수정이 가능한 store를 만들기 위해 사용합니다.

// stores.js
export const count = writable(0);

// Incrementer.svelte
function increment() {
  count.update((n) => n + 1);
}

// Decrementer.svelte
function decrement() {
  count.update((n) => n - 1);
}

// Resetter.svelte
function reset() {
  count.set(0);
}

// App.svelte
// 구독
const unsubscribe = count.subscribe((value) => {
  count_value = value;
});

// 구독 자원해제
onDestroyed(unsubscribe);

// 이것을 좀 더 편하게 하려면 자동구독!
// $를 붙이면 subscribe와 onDestroyed를 자동으로 해줍니다.

<h1>The count is {$count}</h1>;

Store - Readable

readable은 수정이 불가능한 store를 만들기 위해 사용됩니다.

// initial : 초기값, 필요가 없다면 null이나 undefined 사용
// start : 첫 구독자가 발생했을 때 호출되는 함수
// set : 관찰하고 있는 값을 변경하는 콜백 함수
// stop : 모든 구독자가 구독을 중단하면 호출되는 함수 -> start에서 사용한 자원이 있으면 여기에서 해제를 해야합니다.
readable(initial, function start (set) {
  ...
  return function stop () {
    ...
  };
})

Store - Derived stores

derived를 사용하면, 존재하는 store를 이용하여 새로운 store을 만들어 낼 수 있습니다.
Vuex의 Getter와 비슷한 느낌입니다. (=> store의 state에 직접 연산하지 않고, 계산된 결과를 가져다 쓸 수 있습니다.)

store = derived([a, ...b], callback: ([a: any, ...b: any[]], set: (value: any) => void) => void | () => void, initial_value: any)

// 첫 번째 파라미터는 참고하는 store => 하나일 때는 그냥 객체, 두개이상이면 배열
// 두 번째 파라미터는 새로운 store의 값을 리턴하는 콜백 함수, 콜백 함수의 파라미터는 참고하는 store, 콜백함수의 마지막 파라미터는 set 함수
// 세 번째 파라미터는 새로운 store의 초깃값입니다.

Store - Custom stores

다음과 같이 만들면 됩니다.

import { writable } from "svelte/store";

function createCount() {
  const { subscribe, set, update } = writable(0);

  return {
    subscribe,
    increment: () => update((n) => n + 1),
    decrement: () => update((n) => n - 1),
    reset: () => set(0),
  };
}

export const count = createCount();

Store - Store Binding

store도 바인딩이 가능합니다.
바인딩이 가능하려면 writable store 이어야 합니다(set 함수가 존재해야 합니다)

// in stores.js
import { writable, derived } from "svelte/store";

export const name = writable("world");

export const greeting = derived(name, ($name) => `Hello ${$name}!`);
// app.svelte
<script>
  import { name, greeting } from './stores.js';
</script>

// 자동구독 사용
<h1>{$greeting}</h1>
<input bind:value={$name}>

<button on:click="{() => $name += '!'}">
  Add exclamation mark!
</button>

class

class:을 통해서 조건에 알맞게 클래스네임을 추가하는 것을 사용할 수 있습니다.

<button class:selected="{current === 'foo'}" on:click="{() => current = 'foo'}">
  foo
</button>

// 혹은 shortHand를 쓰면
// big이 true일 때 big이란 클래스가 추가된다.
<div class:big>
	{big ? 'big' : 'small'}
</div>

slot

vue의 slot, react의 children과 유사합니다.
어느 엘리먼트든 slot을 대체할 수 있고,
slot에 자식을 넣어두면, slot을 대체할 엘리먼트가 없을 경우
default값으로 보여지게 됩니다.

// Layout.svelte
<div class="layout__outer">
  <div class="layout__inner">
    <slot />
  </div>
</div>


// App.svelte
<main>
  <Layout>
    <TodoPage />
  </Layout>
</main>

named slot

slot에 name을 설정해두면,
무작정 children만 렌더하는 것이 아니라
지정된 name에 알맞게 slot안으로 엘리먼트가 들어갈 수 있도록 처리합니다.

// App.svelte
<script>
	import ContactCard from './ContactCard.svelte';
</script>

<ContactCard>
	<span slot="name">
		P. Sherman
	</span>

	<span slot="address">
		42 Wallaby Way<br>
		Sydney
	</span>
</ContactCard>


// ContactCard.svelte
<style>
	.contact-card {
		width: 300px;
		border: 1px solid #aaa;
		border-radius: 2px;
		box-shadow: 2px 2px 8px rgba(0,0,0,0.1);
		padding: 1em;
	}

	h2 {
		padding: 0 0 0.2em 0;
		margin: 0 0 1em 0;
		border-bottom: 1px solid #ff3e00
	}

	.address, .email {
		padding: 0 0 0 1.5em;
		background:  0 0 no-repeat;
		background-size: 20px 20px;
		margin: 0 0 0.5em 0;
		line-height: 1.2;
	}

	.address { background-image: url(tutorial/icons/map-marker.svg) }
	.email   { background-image: url(tutorial/icons/email.svg) }
	.missing { color: #999 }
</style>

<article class="contact-card">
	<h2>
		<slot name="name">
			<span class="missing">Unknown name</span>
		</slot>
	</h2>

	<div class="address">
		<slot name="address">
			<span class="missing">Unknown address</span>
		</slot>
	</div>

	<div class="email">
		<slot name="email">
			<span class="missing">Unknown email</span>
		</slot>
	</div>
</article>

slot content checking

slot에 데이터가 있을 때만 컨디셔널하게 렌더링이 가능합니다.

<article class:has-discussion={$$slots.comments}>

{#if $$slots.comments}
	<div class="discussion">
		<h3>Comments</h3>
		<slot name="comments"></slot>
	</div>
{/if}

slot props

slot에도 props를 넣어줄수 있습니다.

// in Hoverable.svelte
<script>
	let hovering;

	function enter() {
		hovering = true;
	}

	function leave() {
		hovering = false;
	}
</script>

<div on:mouseenter={enter} on:mouseleave={leave}>
	<slot hovering={hovering}></slot>
</div>

// in App.svelte
<Hoverable let:hovering={active}>
	<div class:active>
		{#if active}
			<p>I am being hovered upon.</p>
		{:else}
			<p>Hover over me!</p>
		{/if}
	</div>
</Hoverable>

context

store과 굉장히 유사하지만 store는 전체에 영향을 주는 반면
context는 하위에만 영향을 줍니다.
하위의 요소에서만 영향을 주고 받으면 되는 경우 context가 유용할 수 있습니다.

// context set
setContext(key, {
  getMap: () => map,
});

// context get
const { getMap } = getContext(key);
const map = getMap();

<svelte:self>

svelte:self는 컴포넌트가 자신을 재귀 적으로 포함할 수 있도록 합니다.
폴더가 다른 폴더를 포함 할수 있는 폴더 구조 보기와 같은 경우에 유용합니다.

{#each files as file (file.id)}
	<li>
		{#if file.type === 'folder'}
			<svelte:self {...file}/>
		{:else}
			<File {...file}/>
		{/if}
	</li>
{/each}

<svelte:component>

다이나믹 컴포넌트를 지원해줍니다.

<script>
	import RedThing from './RedThing.svelte';
	import GreenThing from './GreenThing.svelte';
	import BlueThing from './BlueThing.svelte';

	const options = [
		{ color: 'red',   component: RedThing   },
		{ color: 'green', component: GreenThing },
		{ color: 'blue',  component: BlueThing  },
	];

	let selected = options[0];
</script>

// 이런 복잡한 로직이
{#if selected.color === 'red'}
	<RedThing/>
{:else if selected.color === 'green'}
	<GreenThing/>
{:else if selected.color === 'blue'}
	<BlueThing/>
{/if}

// 이렇게 간편하게..
<svelte:component this={selected.component}/>

스벨트에 대한 생각

React랑 비교해봤을 때,
html에 조건과 같은 코드블록을 제공함으로서,
기존처럼 메소드에 조건이 붙지 않게되고,
액션에 더욱 집중할 수 있도록 환경을 제공해주는 것을 느낄 수 있었다.

스크립트는 스크립트에 집중하고,
스타일은 스타일에 집중하고
html은 html에 집중하는 Vue의 SFC와도 상당부분 닮아 있는 이부분은
한 흐름에 컴포넌트 파악이 용이하고, 각각 역할 수행에 최선을 다함으로
React에서 JSX, CSS-IN-JS와 같이 경계가 모호해지는 것을 방지해준다.

단순히 Svelte를 Vue의 Sugar Syntax Tool이라고 생각했는데,
이는 잘못된 생각인 것 같다. 상당히 잘 짜여져 있고,
충분히 어플리케이션에 무리가 없는 툴인 것 같다.

공부하면서 참고한 블로그

https://beomy.github.io/tech/svelte/lifecycle/

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