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jageros/peopleLib

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peopleLib

        对文件的读写虽然看似很平常的功能,但对提高大型项目中的一些需要频繁修改的配置参数数据的存储的便捷性却起着非常大的作用,比如一些游戏项目中的战斗配置参数,任务配置参数等,一些需要不断调试修改,增加字段的配置表,我们可以直接将其存储在txt文件中或者lua脚本中,本文来一个存储在txt文件操作的示例。

        一般这些数据在程序中是存储在结构体数组中的,我们读进来要将其解析存储到结构体的各个字段中,写的时候要把结构体的各个字段按格式写进文件中,为避免读写格式出错,减少读写的io操作次数,我们读写文件中的数据一般都是按行来读写,所以读的时候要把一行的字符串解析出各个字段,写的时候要把各个字段拼成一个字符串。下面我以个人信息(id,姓名,性别,年龄,身高,体重)为例写一个简单的增删改查的示例。

PS:个人觉得程序的关键点主要在字符串的处理,虽然都有现成的函数,但至少你得知道有这样的函数才能去百度,然后使用。

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