ouster是一个用Go语言写的mmorpg。这个项目是服务端部分,目前还在此项目还处在早期开发阶段。
客户端部分在这里。
以最小代价基于flare的客户端做出一个mmorpg(原型)。
- packet相关的处理
- 场景内行走/移动
- 游戏逻辑移进服务端
这里有个ppt。
go get github.com/tiancaiamao/ouster
go install github.com/tiancaiamao/ouster/cmd/ouster
目前我已辞职全心投入此项目的开发。
如果单纯的想支持鼓励我,可以给我打一点小费。
如果对项目,或者创业(不限于此项目)感兴趣,可以谈合作事宜。
如果对招聘我有兴趣,三个月后可以联系我。
Licene client使用了flare代码,继承GPL协议。
服务端Licene暂时未定,三个月以内的代码你可以想拿它怎么搞就怎么搞。如果三个月后它成为了一个产品,则有可能闭源,否则会按GPL协议或者MIT开源。如果条件允许,我还是会尽量选择开源,回馈社区。如果有人愿意contribute,表示同意了这种处理方式。如果有什么地方违反了相关法律法规,请及时通知我。